Tűz embléma sorsok

Milyen Filmet Kell Látni?
 
Tűz embléma sorsok játék poszter képe Népszerű a gyerekek körében

A józan ész azt mondja

életkor 13+ (én) Ágazat körökre osztott stratégiai játék mérsékelt erőszakkal.
  • Nintendo 3DS
  • 39,99 USD
  • 2016
Mentés Értékeld a játékot Ossza meg Játssz vagy vásárolj

A szülők azt mondják

életkor 12+ alapján

A gyerekek azt mondják

kor 11+ alapján 15 értékelés Vedd meg most

Streaming és vásárlási lehetőségek keresése ...

A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.







Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?

A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?

Mit kell tudni a szülőknek

A szülőknek tudniuk kellTűz embléma sorsokegy körön alapuló stratégiai játék, amely kardokat, varázslatot és nyilakat tartalmaz. Az ábrázolt erőszak viszonylag mérsékelt és gátlástalan. Ez azt jelenti, hogy a választott nehézségi szinttől függően a játékos hibái miatt elhunyt fontos karakterek örökre halottak maradhatnak. A történet egy herceget vagy hercegnőt érint (a főszereplő neme és bőrszíne testreszabható), aki a születése és az örökbefogadó családok között szakad, ami a család, a barátság, a hűség és az árulás erős témáit eredményezi. Szereplők is beleszerethetnek, köztük kettő azonos neműekből - első egy Nintendo játékhoz. A szülőknek tisztában kell lenniük azzal, hogy a női karakterek némelyike ​​erősen szexuális életben van, különösen egy olyan anime jelenetben, amelyben a kamera egy szexi szereplő bikini-öltözetű combján, fenekén és mellén húzódik.

Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.

Kapjon teljes véleményt, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz fel

felhasználói visszajelzések

  • A szülők azt mondják
  • A gyerekek azt mondják
Felnőtt Írta: JoelChristina 2018. december 2 11+ életkor

Jómagam most fejeztem be, és ez egy fenomenális játék. Igen, néhány karakter egy kicsit felnőttebb témájú, de a dobások száma kevés. Ajánlanám ... Jelentse ezt az értékelést Felnőtt Írta: 1028Ashley 2019. november 1 életkor 14+

Ez a játék igazán megrázó a háborúban / csatában elesett és a csatában / háborúban elesett karakterek és a ... Jelentse ezt az értékelést

Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése .

miért van a film csendben r besorolású
Tini, 14 éves Írta: JBlock 2016. szeptember 10 életkor 13+

Tűz embléma sorsok

Az FFE egy akció- / kalandjáték. Ehhez a játékhoz stratégia és készség kell. Véleményem szerint először az FFE Awakening játékát javasolnám. A játéknak vére van ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést Tini, 14 éves Írta: HoodieBlue562 2018. május 7 életkor 12+

Az anime hiba volt

Ez a játék egy becsületesen rosszul elkészített rajongói szolgáltatás, tényleges jó beváltási pontok nélkül. A karakterek rosszak, a történet rossz, a párbeszéd rossz, és a ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést

Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése 15 gyerek vélemény .





Miről szól?

A TŰZ EMBLÉMA Sorsokat valójában három külön játékként értékesítik:Tűzjelkép sorsai: születési jog,Tűzjelkép sorsai: Honfoglalás, ésTűzjelkép sorsai: Különkiadás. Mindhárom játék megegyezik az első fejezetekkel, egy herceget (vagy hercegnőt) ábrázolva, aki születése és örökbefogadó családjai között szakad, a szomszédos királyságok rivális uralkodói. Végül a hős kénytelen választani közöttük. Ban benSzületési jog, szülő családjával, egy jó és megtisztelő embercsoporttal áll. Ban benHódítás, a hős az örökbefogadó családdal megy, amelyet szintén általában jó emberek alkotnak, de egy zsarnok király vezet. AKülönleges kiadásA verzió lehetővé teszi a játékosok számára, hogy melyik utat válasszák, valamint kínálnak egy harmadik utat, a Jelenések nevet, amelyben a hős elutasítja mindkét családot, és elmegy a két királyság konfliktusának eredete után kutatni. Ez a három út karakterek, térképek és történetek tekintetében nagyban különbözik, és némelyik nagyobb kihívást jelent, mint mások, de mind ugyanazt az alapstruktúrát követik. A játékosok körön alapuló küldetéseket folytatnak rácsos harctéreken, amelyeken különböző képességű egységeket, például sakkfigurákat mozgatnak, hősöket találnak össze olyan ellenségekkel szemben, amelyekben bíznak benne, hogy képesek legyőzni. A küldetések között a játékosok egy asztrálsíkon egy személyre szabható erődöt látogatnak meg, ahol üzleteket és védőeszközöket építenek, párbeszédet kezdeményeznek a szereplők között, hogy megerősítsék kötelékeiket a harcon belül és kívül, valamint erőforrásokat gyűjtsenek. A játékosok a játék végéig felváltva folytatják a küldetéseket és a várépítési tevékenységeket.

Van valami jó?

Ez a cím - és valójában a franchise-ban szereplő összes játék - annyira emlékezetessé teszi nemcsak a fantasztikus körökön átívelő harcot vagy a küldetések közötti érdekes tevékenységek sokaságát, hanem valójában a karakterek és a történet tűnnek ki. Azzal, hogy mélyen belemerülünk harcosaink személyiségébe, feltárjuk, kik ők, honnan származnak és mi motiválja őket, sokkal inkább arra törekszünk, hogy törődjünk velük, mint az arctalan egységek más stratégiai játékokban. És ami annyira intenzívvé teszi a játékot, hogy - feltéve, hogy klasszikus módban játszol - mind rettenetesen halandók. Bármelyikük bármelyik pillanatban végleg meghalhat egy játékos hibája miatt. Soha nem fogod tudni, hogy mivé válhattak, vagy kit szerethettek. Ez tragikus. És meggyőző. Három történetsorral, amelyek mindegyike tele van eredeti karakterekkel, több epikus elbeszélés van itt, mint bármelyik eddigi Tűz embléma játékban.

Mindez azt mondta, hogy a csúcskategóriás harc is elég erős húzás. Ez elősegíti a különféle játékstílusokat, az óvatosságtól a merészen át a stratégiaiig. A játékosoknak jól meg kell ismerniük az egyes karakterek erősségeit és gyengeségeit, és - a játék összetett kapcsolatépítő rendszerének köszönhetően - akikkel jól küzdenek. A missziók közötti új erődalapú tevékenységek rengeteg lehetőséget kínálnak arra, hogy a játékosok extra előnyöket nyújthassanak egységeiknek, kezdve a bónuszátadó étkezések elkészítésétől egészen az egyes harcosok felszereléséhez ritka forrásokból épített speciális kiegészítőkkel. Ez egy hatalmas csomag egy kézi játékhoz. Csak annyit kell eldöntenie, hogy a jó fiúk mellé akar-e állniSzületési jogvagy a nem túl nyilvánvalóan jó fiúkHódítás, vagy ha meg szeretné tapasztalni mindkét történetet, valamint a játék „igaz” végét aKülönleges kiadás.

Beszélj a gyerekeiddel ...

  • A családok a médiában beszélhetnek az erőszak hatásáról. A legtöbb játék nem engedi, hogy a fontos karakterek végleg meghaljanak a játékosok nem megfelelő kezelése miatt, de ez megtörténik, akkor mit érezhet, ha egyik kedvenc hőse elesik a csatában? Úgy érzi, hogy újra kell indítania a küldetést, hogy megmentse őt? Vagy elfogadja a hibáját, és továbblép?

    mit jelent az 505
  • A családok beszélhetnek a szexualitásról is. A legtöbb nő ebben a játékban ugyanolyan erős, mint a férfi, de miért gondolja, hogy gyakran sokkal szexuálisabb ruházatban mutatják be őket?

A játék részletei

  • Platformok: Nintendo 3DS
  • Tárgyak: Nyelv és olvasás: olvasás
  • Készségek: Gondolkodás és érvelés: bizonyítékok elemzése, döntéshozatal, jóslat, stratégia
    Érzelmi fejlődés: empátia, kitartás, perspektíva felvétele
  • Ár: 39,99 USD
  • Árképzési struktúra: Fizetett
  • Online elérhető?Online elérhető
  • Fejlesztő: Nintendo
  • Kiadási dátum: 2016. február 19
  • Műfaj: Stratégia
  • Témák: Varázslat és fantázia, Testvérek
  • ESRB besorolás: T animált vérre, fantázia erőszakra, szuggesztív témákra
  • Utolsó frissítés: 2020. november 11