A szingularitás hamvai

Milyen Filmet Kell Látni?
 
A szingularitás játék poszterképének hamvai

A józan ész azt mondja

életkor 13+ (én) Az epikus sci-fi stratégiai háborúban van némi erőszak, szelíd játék.
  • ablakok
  • 49,99 USD
  • 2016
Mentés Értékeld a játékot Ossza meg

A szülők azt mondják

Még nincs értékelésAdja hozzá az értékelését

A gyerekek azt mondják

Még nincs értékelésAdja hozzá az értékelését Vedd meg most

Streaming és vásárlási lehetőségek keresése ...

A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.







Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?

A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?

Mit kell tudni a szülőknek

A szülőknek ezt tudniuk kellA szingularitás hamvaiegy nagyszabású, letölthető sci-fi témájú valós idejű stratégiai játék. Az erőszak megállás nélkül zajlik a játékban, a játékosok feladata, hogy hadseregeket építsenek és szembeszálljanak az ellentétes erőkkel olyan hatalmas csatákban, amelyek egyszerre több száz egységet is magukban foglalhatnak. Bár a játék erőszakra ösztönöz, ennek az erőszaknak a hatása kisebb a játék nagysága és az egységek sci-fi / robot jellege miatt, amelyek nagyban akadályozzák a vér megjelenését a képernyőn. Elég meredek tanulási görbe van a kezelőszervek megértésében és az erők mikromenedzselésében, bár a játék megpróbálja enyhíteni ennek a felelősségnek azáltal, hogy csaták során egységcsoportokat kezel. Míg az egyjátékos kampány cselekménye meglehetősen PG, a szülőknek tisztában kell lenniük azzal, hogy az online multiplayer mérkőzések során a játékosok támadóbb nyelvezetnek lehetnek kitéve.

Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.

Kapjon teljes véleményt, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz fel

felhasználói visszajelzések

  • A szülők azt mondják
  • A gyerekek azt mondják

Még nincsenek vélemények. Lásd elsőként ezt a címet.

szentek sora 4 józan ész média

Adja hozzá az értékelését





Még nincsenek vélemények. Lásd elsőként ezt a címet.

Adja hozzá az értékelését

Miről szól?

AZ EGYENLŐSÉG HAMÁBAN olyan technológia fejlődött ki, amely lehetővé teszi az emberiség fejlődését egy olyan pontig, ahol leváltotta halandó tekercsét, és kollektív A.I. arra törekszik, hogy kiterjessze a csillagok hatókörét. Ennek megvalósításához a 'Post-Human Coalition' bejárta az űröt, és az elhalt bolygókat a fejlődéshez szükséges erőforrásokká alakította át. A közelmúltban azonban a PHC erőknek meg kellett küzdeniük a „szilánkokkal”, A.I. amelyeket látszólag megrontott és átvett egy ismeretlen, bosszúra hajló erő. Egyszer az emberiség úgy gondolta, hogy egyedülálló a kozmoszban. Most öröksége azt kívánja, hogy legyen.

Van valami jó?

A legtöbb valós idejű stratégiai játékban a csaták zöme általában kis összecsapás, korlátozott számú csapat között. Ez főleg azért történik, mert nagy egységcsoportok műveleteit nehéz kezelni. Ennek eredményeként az RTS-játékok általában hiányoznak körön alapuló testvéreik epikus hatóköréből.A szingularitás hamvaimásrészt sikerül óriási csatákat tartania, olyan egyedi tulajdonságoknak köszönhetően, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy különböző egységeket gyűjtsenek egy csoportba, de egyetlen entitásként kezeljék őket. Miután hadsereget alakítottak és parancsot adtak neki, a játék A.I. kezeli e csapatok egyéni irányítását, ügyelve arra, hogy az egyes részek egymástól függetlenül cselekedjenek, miközben támogatják a csoport többi egységét is. Így a játékosok egységnyi hullámokat küldhetnek az ellenfelek felé, és továbbra is egy nagyobb átfogó stratégiára koncentrálhatnak, ahelyett, hogy aggódnának, hogy a nagy hatótávolságú ágyúk olyan helyzetben vannak-e, hogy gyalogságot fedjenek le. Ez a fajta ésszerűsítés sokkal könnyebbé teszi a hatalmas erők parancsnokságát, ami néha egyszerre több száz egység epikus képernyős háborújához vezet.

Bármennyire is nagyszerű látni, hogy mindezek az egységek ekkora mértékben küzdenek egymássalA szingularitás hamvai, nem elég pótolni a játék többi középszerűségét. Vegye el a csapatok egyszerre történő irányításának képességét, és meglehetősen alapos és unalmas RTS-tapasztalattal rendelkezik. Bár ez mindenképpen jó megjelenésű és rendkívül részletes játék, minden elveszik, ha nagyobb csoportok kezelésére kényszerülünk távolodni az akciótól. A másodpercekkel ezelőtt látott epikus sci-fi csata gyorsan alig több, mint egy dicsőített hangyafarm mikroszintű kezelése. A több mint 10 küldetés az egyjátékos kampányban soha nem vonzza a játékost ennek az univerzumnak a tudományába, és inkább a fejét vakargatja, miközben megpróbálja rendezni a cselekményt. Nem csak ez, de a kampány is egészében lesújtónak érzi magát, szinte mintha egy utóhatásról lenne szó, amely sietve kapcsolódik a multiplayer élményhez. Pozitívum, hogy a többjátékos mérkőzések sokat tesznek az egyjátékos hiányosságainak pótlásáért. A mérkőzések, különösen a nagyarányú kiállások úgy érzik, hogy taktikával és stratégiával, valamint szerencsével és gyorsasággal kell megnyerni őket. Technikai szempontból a multiplayer játékok zavartalanul működnek, annak ellenére, hogy a képernyőn megjelenő egységek száma van. Ennek ellenére nem elég megtartaniA szingularitás hamvaia saját potenciáljának súlya alatti lehajlásból.

Beszélj a gyerekeiddel ...

  • A családok beszélhetnek erőszakról a játékokban. Melyikük nagyobb hatással jár: kisméretű összecsapások, kis számú, az erőszakot ábrázoló karakterrel, vagy nagyszabású csaták, ahol az összpusztulás és a testek száma nagyobb, de a vérengzés inkább implicit, mint egyértelmű?

  • Beszéljen a technológia fejlődéséről. Míg a játék egy olyan fantáziadús jövőben zajlik, ahol az emberek sokkal gépibbek, mint emberek, milyen valós módszereket alkalmaznak a technológiával életmódunk javítására?

    nikó és a fény kardja

A játék részletei

  • Platformok: Ablakok
  • Ár: 49,99 USD
  • Árképzési struktúra: Fizetett
  • Online elérhető?Online elérhető
  • Fejlesztő: Stardock
  • Kiadási dátum: 2016. március 31
  • Műfaj: Valós idejű stratégia (RTS)
  • Témák: Kalandok, robotok, űr és idegenek
  • ESRB besorolás: NR leírás nélkül
  • Utolsó frissítés: 2020. november 11