Teljes háború: Warhammer II

Milyen Filmet Kell Látni?
 
A Total War: Warhammer II játék poszterképe

A józan ész azt mondja

15 éves kortól (én) A meredek tanulási görbe epikus erőszakos fantáziacsatákhoz vezet.
  • ablakok
  • 59,99 USD
  • 2017
Mentés Értékeld a játékot Ossza meg Játssz vagy vásárolj

A szülők azt mondják

életkor 12+ alapján

A gyerekek azt mondják

életkor 13+ alapján 1 vélemény Vedd meg most

Streaming és vásárlási lehetőségek keresése ...

A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.







Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?

A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?

hogyan szerezzem vissza a barátomat

Mit kell tudni a szülőknek

A szülőknek ezt tudniuk kellTeljes háború: Warhammer IIegy fantázia alapú, valós idejű stratégiai játék, amely elérhető Windows PC-k számára. A Games Workshop népszerű Warhammer franchise-ján alapul, hogy a játékosok nagy fantasy karakterek és lények seregeit irányítják, amelyek különféle középkori fegyverekkel és mágikus képességekkel harcolnak egymással. A játék sok bonyolult játékmenettel rendelkezik, és az oktatóanyag csak az abszolút alapokat fedi le, amelyek túlterheltek lehetnek az újonnan érkezők számára. Az erőszak központi szerepet játszik a játékban, és bár általában nagyobb méretben jelenik meg, a játékosok képesek nagyítani az akciót, és közelről látni a harcokat. Végül a játék párbeszéde tartalmaz néhány enyhe nyelvet, utalásokat az alkoholfogyasztásra és alkalmanként szexuálisan sugalló vonalakat, amelyeket főleg sértésként használnak.

Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.

Kapjon teljes értékelést, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz fel

felhasználói visszajelzések

  • A szülők azt mondják
  • A gyerekek azt mondják
Felnőtt Írta: GreenRaven 2019. április 29 életkor 14+

A Total War és a Warhammer csak összeköt. Játszottam és vertem az XCOM 2-t, a Total War Shogun 2-t, az Advance Wars-t, minden valaha készült Tűzjelvényt, plusz egy tucat címet ... Jelentse ezt az értékelést Felnőtt Írta: Andy Fernandez 2018. szeptember 13 kor 9+

Ez egy fantázia alapú stratégiai körön alapuló háborús játék. Ez magában foglalja a csataszimulációt, a városvezetést és a Szerepjáték elemeket.

A játékosok választhatnak ... Jelentse ezt az értékelést

Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése .

Tini, 13 éves Írta: Wheezy 2018. március 4 életkor 13+

Szórakoztató, stratégia alapú játék

Ez a játék a Total war warhammer sorozat második része, és egy kitalált fantáziavilágban játszódik. Ez a játék nem harcol kardokkal, nyilakkal, mágiával és ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést

Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése 1 gyerek vélemény .





Miről szól?

A TOTAL WAR: WARHAMMER II játékban a játékosok maguk mögött hagyják az Óvilág konfliktusait, és megismerkednek az új világ ligáiban zajló háborúval. Itt a királyi Magasmanók, a baljós sötét tündék, a hüllő gyíkok és a patkányszerű Skaven küzdenek a Nagy Örvény irányításáért, misztikus forgatagért, amelyet egy ősi varázslat hozott létre, hogy kiszivárogtassa a veszélyesen instabil Káosz-mágia világát. Egyesek megpróbálják megvédeni az Örvényt, és mentesíteni a világot a démoni befolyástól, míg mások az Örvény elpusztítására és az abban lévő erők irányítására törekszenek. Parancsoljon hadseregének, és nézze meg, ahogy az epikus méretű csaták kibontakoznak, ahogy jónak látja. Távolról vegye be a háború teljes terjedelmét, vagy nagyítson rá, hogy közelről és személyre szabott képet kapjon a vérengzésről. Gyakorolja a diplomáciát, vagy uralja az ellenzéket. Minden döntésének kockázata és haszna van. A tét nagy, és a döntések a tiéd. Válasszon okosan és ne feledje: Aki irányítja az Örvényt, az parancsolja a világ sorsát is.

Van valami jó?

Soha nem mondta, hogy a háború könnyű, főleg nem azok a stratégiai játékok, akik hihetetlenül részletesek és szórakoztatóak, de sok próbát és hibát igényelnek. Vigye mindezt, és dobja be a Games Workshop Warhammer univerzumának mély és megalapozott fantáziakörnyezetébe, és elsöprő és néha frusztráló élményt nyújt, amely még mindig képes megjutalmazni azokat, akik hajlandók ragaszkodni hozzá. Ez egy olyan játék, amelyet egyszerűen nem újoncok vagy alkalmi stratégia rajongók számára fejlesztettek ki. A játék feltételezi, hogy tudod, mit csinálsz, és meredek Everest-szerű tanulási görbével büntet. Még az oktatóanyag is sokkal inkább úgy érzi, hogy nem annyira, mint egy kötelező frissítés. De a kemény stratégiai rajongók és azok számára, akik hajlandóak erőfeszítéseket tenni a játék árnyalatainak elsajátítására, a sikeres csata végrehajtása üdítő rohanás.

a sabrina minősítés dermesztő kalandjai

HabárTeljes háború: Warhammer IIa Warhammer világ egy másik sarkában zajlik, az eredeti versenyeket négy teljesen különböző frakcióval helyettesítve, a játék továbbra is megtartja az eredeti játékmenet legfontosabb alkotóelemeit. Néhány új trükk segít a dolgok frissen tartásában. Az egyik legnagyobb a Rites felvétele, hatalmas játékváltoztató bónuszok, amelyekhez csak egy meghatározott célkitűzés teljesítésével lehet hozzájutni. A játék kibővíti az utolsó játék Lord karaktereit is, lehetővé téve számukra, hogy növekedjenek és fejlődjenek a te cselekedeteid alapján. Persze csak akkor, ha kitartanak. Az új Hűség funkciónak köszönhetően az a hatalmas vezető, akire számítottál egy utolsó lökésre, bármelyik pillanatban megfordulhat téged ... egy darabot magaddal magaddal, amikor elmegy. Mindez növeli a csatatér feszültségét, nagyobb súlyt helyezve döntéseinek hátterébe, és nagy hangsúlyt fektet az éles taktikára és a néma szerencsére. Nem csak a győzelembe botlikTeljes háború: Warhammer II, foggal és körömmel harcolsz azért, hogy kiragadd ezt a győzelmet a vereség állkapcsaiból, és ezt a győzelmet úgy viseled, mint egy kitüntetési jelvényt.

Beszélj a gyerekeiddel ...

  • A családok beszélhetnek erőszakról a játékokban. Milyen módon befolyásolhatja a játékokban az erőszak ábrázolása a gyerekeket? Van-e egy vizuálisabb megjelenítésnek, mint például a videojátékoknak, mélyebb hatása, mint az elképzelt erőszak, például egy asztali vagy toll-papír játékban?

  • Beszéljen a különböző típusú játékokról. Milyen hasonlóságok és különbségek vannak a videojátékokban és az asztali játékokban?

A játék részletei

  • Platformok: Ablakok
  • Ár: 59,99 USD
  • Árképzési struktúra: Fizetett
  • Online elérhető?Online elérhető
  • Fejlesztő: Sega of America
  • Kiadási dátum: 2017. szeptember 28
  • Műfaj: Stratégia
  • Témák: Varázslat és fantázia, kalandok, szörnyek, szellemek és vámpírok
  • ESRB besorolás: T az alkoholra, vérre, enyhe nyelvre, enyhe szuggesztív témákra, erőszakra
  • Utolsó frissítés: 2020. április 10