Prey (2017)

Milyen Filmet Kell Látni?
 
Prey (2017) játék poszter képe Népszerű a gyerekek körébenA szülők javasolják

A józan ész azt mondja

életkor 14+ (én)

Tükrözze az erkölcsi döntéseket néha véres sci-fi lövöldözős játékban.
  • PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • 59,99 USD
  • 2017.
Mentés Értékeld a játékot Ossza meg Játssz vagy vásárolj

A szülők azt mondják

kor 11+ alapján

A gyerekek azt mondják

kor 13+ alapján 12 értékelés Vedd meg most

Streaming és vásárlási lehetőségek keresése ...

A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.







Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?

A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?

Mit kell tudni a szülőknek

A szülőknek ezt tudniuk kellÁldozategy sci-fi első személyű lövöldözős. A játékmenet tele van fegyverekkel és fantasztikus harci képességekkel, de a hangsúly a választás szabadságára összpontosítva azt jelenti, hogy a játékosok dönthetnek úgy, hogy elkerülik az erőszak elkövetését a játék nagy részében. Ennek ellenére, még ha a játékosok is úgy döntenek, hogy nem ölnek, akkor is rengeteg holttestet, vérkészletet és erőszakos jelenetet fognak látni, ahol az emberek meghalnak. A játékosoknak emellett több erkölcsi döntést is meg kell hozniuk világos válaszok nélkül, és meg kell választaniuk, engedélyezik-e vagy kiváltják-e egyes karakterek halálát, miközben másokat megmentenek. Ezek a döntések markánsan befolyásolják a játék kibontakozását és végét, és végső soron meghatározzák, hogy a játékos milyen karakterű (jó, rossz vagy valami közte lévő). A szülőknek azt is meg kell jegyezniük, hogy a játékos karaktere whiskyt és sört fogyaszthat az egészség újjáélesztése és a „félelem gyógyítása” érdekében, bár ez megingatja a játékos látását. A játékban alkalmanként trágár szavak is vannak, köztük a 's - t', főleg az e-mailekben.

az erő felébreszti a józan ész médiát

Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.

Kapjon teljes véleményt, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz fel

felhasználói visszajelzések

  • A szülők azt mondják
  • A gyerekek azt mondják
Felnőtt Írta: TheGamereviewer123 2020. április 7 életkor 2+

Nincs vére, és nem is kell ölni. Tehát, amíg gyermeke Fortnite-t vagy hasonló játékokat játszott, ez csak egy sokkal jobb játék és egy kicsit ... Jelentse ezt az értékelést Felnőtt Írta: TheRealDealHGN P. 2017. május 10 életkor 10+ Jelentse ezt az értékelést

Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése .

Tini, 16 éves Írta natasha789 2021. április 26 életkor 10+

Tinik

SZUPER jó játék Jelentse ezt az értékelést Tini, 13 éves Írta: GeeknNerd 2021. február 6 életkor 13+

Rejtélyes, de jó.

A Prey egy összetett játék. A játékban végzett minden választás jó vagy rossz módon eredményez. A játék egy horror játék, de az aro barangolástól való félelem ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést

Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése 12 gyerek vélemény .





Miről szól?

Morgan Yunak el kell döntenie, hogy kiben bízzon és miben higgyen a PREY-ben, egy sci-fi lövöldözős játékban, ahol a játékos esetleg egyáltalán nem sokat lövöldöz. Az egész játék a Talos 1-en, egy kiterjedt űrállomáson és annak környékén zajlik, amelyen valami szörnyűség történt. Legénysége többnyire halott, tintás idegen lényekkel helyettesítik, amelyek félig a világunkban, fele a másikban léteznek, miközben bejárják az állomás termeit és létesítményeit. Morgan erre a rémálomra egy kifinomult szimulációs kamrában ébred, eltűnt memóriával és csak testetlen hanggal, amely útmutatást nyújt. A történet lehetővé teszi a játékosok számára, hogy tetszés szerint felfedezzék a hatalmas állomást, megoldva a navigációs rejtvényeket az ajtók kinyitásához és az új területekhez való hozzáféréshez olyan képességek fejlesztésével, mint a hackelés és a javítás, a hozzáférési kulcsok keresése vagy egyszerűen alternatív útvonalak keresése, ahova el akarnak jutni. A játékosok választhatnak arról is, hogy lopakodva használják-e az idegenek elkerülését, vagy különféle fegyvereket és harci készségeket alkalmaznak a kivitelükhöz. De a legnagyobb kihívás az állomás rejtelmeinek lassú megfejtése, az idegenek célja és az, hogy az a Morgan, amelyik valaha voltál, megegyezik-e azzal, amelyik most vagy.

Van valami jó?

Ez a sci-fi alapú lövöldözős az erkölcsi döntésekre, a felfedező szabadságra és a gazdag mesemondásra helyezi a hangsúlyt. Bár technikailag a 2006-os játék újragondolásaÁldozat, a veterán játékosok nagyobb valószínűséggel látják az ikonikus sci-fi kalandok hatásait, mint plDeus Ex,System Shock, Holttér, BioShock , sőt az Arkane Studios sajátja is Becstelenül . Ez azért van, mert ez az újÁldozatlényege, hogy úgy játszol, ahogyan szeretnél. Nincs két játékos, aki ugyanazt a kulcsdöntést hozza meg, hogy segítsen vagy kárhoztassa a különféle embereket, akikkel találkoznak, vagy hogyan mozogjon az állomás labirintusszerű környezeteiben. Nincsenek végtelen végek, amelyek a játékos döntéseinek szinte korlátlan permutációit ábrázolják, de a történet lényegesen másképp játszik, a választások általános hangulatától függően. Ez a folyamat, amellyel a történetet magadévá varázsolhatod, félig szórakoztató a játékban.

A másik fele felfedezéssel és akcióval érkezik. Morgan fegyvereinek, eszközeinek és sok képességének - amelyek lassan megszerezhetők a készségeket átitató „neuromodák” összegyűjtésével - kreatív módon kerülhetők el az akadályok (próbálkozzon a globális tüzelésű GLOO pisztollyal, hogy magasabb szintekre lépcsőket hozzon létre, és áthidalja a réseket), és titkos kódok felfedezése bezárt széfekhez és helyiségekhez ritkán kevesebb, mint örömteli. Nyilvánvaló, hogy a játékot erre a szándékosan felgyorsított felfedezésre tervezték - és egészen a végéig remekül működik, amikor a hajó egyes szakaszai közötti hosszú rakodási idő és a túl sok visszalépés együttesen csökkenti a mozgást. A harc közben ellentétes evolúciót követ. Kezdetben kissé hanyagnak tűnik - lehetnagyonnehéz követni és elpusztítani az ellenséget szokásos fegyverekkel - ami némi korai frusztrációhoz vezethet. De ezután jelentősen javul, ha a Morgan néhány órás tapasztalatszerzés után erőteljes pszi-képességekkel rendelkezik. Nem tökéletes, deÁldozatKanyargós, erkölcsileg megterhelt narratívája és elkötelezettsége, hogy a játékosoknak választani tudja a játék módját, könnyű ajánlást kínál a kifinomult interaktív sci-fi történetmesélés rajongói számára.

Beszélj a gyerekeiddel ...

  • A családok beszélhetnek a képernyőidőről. Több mint 30 órás óra,Áldozategy elég nagy játék, de bármikor és bárhol megtakaríthat, így fontolóra vetted a játékmenetek időzített darabokra bontását? Vagy meghatározott korlátok meghatározása, például az állomás bizonyos területeinek felfedezése vagy egy konkrét küldetéscél teljesítése?

  • Beszéljen az identitás természetéről. Mi tesz téged? Ha elveszítené néhány emlékét, akkor is az maradna, aki volt, mielőtt elveszítette őket? Ha kibővítenéd az elmédet a technológiával, hogy mondjuk jobban tudj zongorázni, akkor valóban a tiéd lenne az új zongorázási képességed?

A játék részletei

  • Platformok: PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • Ár: 59,99 USD
  • Árképzési struktúra: Fizetett
  • Online elérhető?Online elérhető
  • Fejlesztő: Bethesda Softworks
  • Kiadási dátum: 2017. május 5
  • Műfaj: First Person Shooter
  • Témák: Tudomány és természet, űr és idegenek
  • ESRB besorolás: M a vérért, a nyelvért, az alkoholfogyasztásért, az erőszakért
  • Utolsó frissítés: 2020. március 17