Prey (2017)
Népszerű a gyerekek körébenA szülők javasoljákA józan ész azt mondja
életkor 14+ (én)Tükrözze az erkölcsi döntéseket néha véres sci-fi lövöldözős játékban.
- PlayStation 4, Windows, Xbox One
- 59,99 USD
- 2017.
A szülők azt mondják
kor 11+ alapjánA gyerekek azt mondják
kor 13+ alapján 12 értékelés Vedd meg mostStreaming és vásárlási lehetőségek keresése ...
A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.
Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?
A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?
Mit kell tudni a szülőknek
A szülőknek ezt tudniuk kellÁldozategy sci-fi első személyű lövöldözős. A játékmenet tele van fegyverekkel és fantasztikus harci képességekkel, de a hangsúly a választás szabadságára összpontosítva azt jelenti, hogy a játékosok dönthetnek úgy, hogy elkerülik az erőszak elkövetését a játék nagy részében. Ennek ellenére, még ha a játékosok is úgy döntenek, hogy nem ölnek, akkor is rengeteg holttestet, vérkészletet és erőszakos jelenetet fognak látni, ahol az emberek meghalnak. A játékosoknak emellett több erkölcsi döntést is meg kell hozniuk világos válaszok nélkül, és meg kell választaniuk, engedélyezik-e vagy kiváltják-e egyes karakterek halálát, miközben másokat megmentenek. Ezek a döntések markánsan befolyásolják a játék kibontakozását és végét, és végső soron meghatározzák, hogy a játékos milyen karakterű (jó, rossz vagy valami közte lévő). A szülőknek azt is meg kell jegyezniük, hogy a játékos karaktere whiskyt és sört fogyaszthat az egészség újjáélesztése és a „félelem gyógyítása” érdekében, bár ez megingatja a játékos látását. A játékban alkalmanként trágár szavak is vannak, köztük a 's - t', főleg az e-mailekben.
az erő felébreszti a józan ész médiát
Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.
Kapjon teljes véleményt, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz felfelhasználói visszajelzések
- A szülők azt mondják
- A gyerekek azt mondják
Nincs vére, és nem is kell ölni. Tehát, amíg gyermeke Fortnite-t vagy hasonló játékokat játszott, ez csak egy sokkal jobb játék és egy kicsit ... Jelentse ezt az értékelést Felnőtt Írta: TheRealDealHGN P. 2017. május 10 életkor 10+ Jelentse ezt az értékelést
Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése .
Tini, 16 éves Írta natasha789 2021. április 26 életkor 10+Tinik
SZUPER jó játék Jelentse ezt az értékelést Tini, 13 éves Írta: GeeknNerd 2021. február 6 életkor 13+Rejtélyes, de jó.
A Prey egy összetett játék. A játékban végzett minden választás jó vagy rossz módon eredményez. A játék egy horror játék, de az aro barangolástól való félelem ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékeléstAdja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése 12 gyerek vélemény .
Miről szól?
Morgan Yunak el kell döntenie, hogy kiben bízzon és miben higgyen a PREY-ben, egy sci-fi lövöldözős játékban, ahol a játékos esetleg egyáltalán nem sokat lövöldöz. Az egész játék a Talos 1-en, egy kiterjedt űrállomáson és annak környékén zajlik, amelyen valami szörnyűség történt. Legénysége többnyire halott, tintás idegen lényekkel helyettesítik, amelyek félig a világunkban, fele a másikban léteznek, miközben bejárják az állomás termeit és létesítményeit. Morgan erre a rémálomra egy kifinomult szimulációs kamrában ébred, eltűnt memóriával és csak testetlen hanggal, amely útmutatást nyújt. A történet lehetővé teszi a játékosok számára, hogy tetszés szerint felfedezzék a hatalmas állomást, megoldva a navigációs rejtvényeket az ajtók kinyitásához és az új területekhez való hozzáféréshez olyan képességek fejlesztésével, mint a hackelés és a javítás, a hozzáférési kulcsok keresése vagy egyszerűen alternatív útvonalak keresése, ahova el akarnak jutni. A játékosok választhatnak arról is, hogy lopakodva használják-e az idegenek elkerülését, vagy különféle fegyvereket és harci készségeket alkalmaznak a kivitelükhöz. De a legnagyobb kihívás az állomás rejtelmeinek lassú megfejtése, az idegenek célja és az, hogy az a Morgan, amelyik valaha voltál, megegyezik-e azzal, amelyik most vagy.
Van valami jó?
Ez a sci-fi alapú lövöldözős az erkölcsi döntésekre, a felfedező szabadságra és a gazdag mesemondásra helyezi a hangsúlyt. Bár technikailag a 2006-os játék újragondolásaÁldozat, a veterán játékosok nagyobb valószínűséggel látják az ikonikus sci-fi kalandok hatásait, mint plDeus Ex,System Shock, Holttér, BioShock , sőt az Arkane Studios sajátja is Becstelenül . Ez azért van, mert ez az újÁldozatlényege, hogy úgy játszol, ahogyan szeretnél. Nincs két játékos, aki ugyanazt a kulcsdöntést hozza meg, hogy segítsen vagy kárhoztassa a különféle embereket, akikkel találkoznak, vagy hogyan mozogjon az állomás labirintusszerű környezeteiben. Nincsenek végtelen végek, amelyek a játékos döntéseinek szinte korlátlan permutációit ábrázolják, de a történet lényegesen másképp játszik, a választások általános hangulatától függően. Ez a folyamat, amellyel a történetet magadévá varázsolhatod, félig szórakoztató a játékban.
A másik fele felfedezéssel és akcióval érkezik. Morgan fegyvereinek, eszközeinek és sok képességének - amelyek lassan megszerezhetők a készségeket átitató „neuromodák” összegyűjtésével - kreatív módon kerülhetők el az akadályok (próbálkozzon a globális tüzelésű GLOO pisztollyal, hogy magasabb szintekre lépcsőket hozzon létre, és áthidalja a réseket), és titkos kódok felfedezése bezárt széfekhez és helyiségekhez ritkán kevesebb, mint örömteli. Nyilvánvaló, hogy a játékot erre a szándékosan felgyorsított felfedezésre tervezték - és egészen a végéig remekül működik, amikor a hajó egyes szakaszai közötti hosszú rakodási idő és a túl sok visszalépés együttesen csökkenti a mozgást. A harc közben ellentétes evolúciót követ. Kezdetben kissé hanyagnak tűnik - lehetnagyonnehéz követni és elpusztítani az ellenséget szokásos fegyverekkel - ami némi korai frusztrációhoz vezethet. De ezután jelentősen javul, ha a Morgan néhány órás tapasztalatszerzés után erőteljes pszi-képességekkel rendelkezik. Nem tökéletes, deÁldozatKanyargós, erkölcsileg megterhelt narratívája és elkötelezettsége, hogy a játékosoknak választani tudja a játék módját, könnyű ajánlást kínál a kifinomult interaktív sci-fi történetmesélés rajongói számára.
Beszélj a gyerekeiddel ...
A családok beszélhetnek a képernyőidőről. Több mint 30 órás óra,Áldozategy elég nagy játék, de bármikor és bárhol megtakaríthat, így fontolóra vetted a játékmenetek időzített darabokra bontását? Vagy meghatározott korlátok meghatározása, például az állomás bizonyos területeinek felfedezése vagy egy konkrét küldetéscél teljesítése?
Beszéljen az identitás természetéről. Mi tesz téged? Ha elveszítené néhány emlékét, akkor is az maradna, aki volt, mielőtt elveszítette őket? Ha kibővítenéd az elmédet a technológiával, hogy mondjuk jobban tudj zongorázni, akkor valóban a tiéd lenne az új zongorázási képességed?
A játék részletei
- Platformok: PlayStation 4, Windows, Xbox One
- Ár: 59,99 USD
- Árképzési struktúra: Fizetett
- Online elérhető?Online elérhető
- Fejlesztő: Bethesda Softworks
- Kiadási dátum: 2017. május 5
- Műfaj: First Person Shooter
- Témák: Tudomány és természet, űr és idegenek
- ESRB besorolás: M a vérért, a nyelvért, az alkoholfogyasztásért, az erőszakért
- Utolsó frissítés: 2020. március 17