A száműzetés útja: Ascendencia

Milyen Filmet Kell Látni?
 
A száműzetés útja: Ascendencia játék poszterképe

A józan ész azt mondja

életkor 18+ (én) A véres szerepjáték-bővítés teszteli a türelmet, a reflexeket.
  • ablakok
  • 2016
Mentés Értékeld a játékot Ossza meg

A szülők azt mondják

Még nincs értékelésAdja hozzá az értékelését

A gyerekek azt mondják

Még nincs értékelésAdja hozzá az értékelését Vedd meg most

Streaming és vásárlási lehetőségek keresése ...

A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.







Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?

A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?

Mit kell tudni a szülőknek

A szülőknek ezt tudniuk kellA száműzetés útja: Ascendenciaegy véresen letölthető kiegészítő az eredetihezSzáműzetés útja,amelynek középpontjában halálos csapdákkal meghintett szörnyekkel teli labirintuson megy keresztül. A játékmenet kemény, és arra kényszeríti azokat a játékosokat, akiknek hősei a labirintusban halnak meg, a kezdetektől fogva újraindítani. A csapdák olyan dolgokból állnak, mint a fűrészlapok, a tüskés rönkök és padlók, valamint az égő láva medencéi - ezek mind olyan dolgok, amelyek grafikus, rettenetes halálhoz juttatják a játékos karaktereket. Semmi, ami a szexet vagy a nyelvet illeti, nem aggódhat, de a hiper-erőszakos játékmenet ezt inkább pótolja.

Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.

Kapjon teljes értékelést, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz fel

felhasználói visszajelzések

  • A szülők azt mondják
  • A gyerekek azt mondják

Még nincsenek vélemények. Lásd elsőként ezt a címet.

Adja hozzá az értékelését





Még nincsenek vélemények. Lásd elsőként ezt a címet.

Adja hozzá az értékelését

Miről szól?

A száműzetés útja: A NÖVELÉS a játékosok számára késztetést nyújt az alapjáték erőszakos szerepjátékában azáltal, hogy hagyja őket kipróbálni a képességeiket egy ősi labirintus ellen. A Labirintust és az azt kísérő próbákat egy legendás császár tervezte, és a leendő vezetők életképességének bizonyítására készült. Az elit Ascendance osztályba jutni vágyó játékosoknak hat próbát kell leküzdeniük, mindegyiknek megvan a maga halálos csapdája. A pengék, a tüskés padlók és a láva medencéi kihívják a játékosok reflexeit, és kíméletlenül lemészárolják a kevésbé mozgékonyakat. Azok, akik legyőzik a próbákat, továbbjutnak a Labirintusba, ahol kipróbálják reakcióidejüket és harci képességeiket, és türelmüket a végsőkig szorítják.

Van valami jó?

Ez a terjeszkedés megalapozza a kemény alapjátékot azáltal, hogy kezdettől fogva magasra teszi a lécet. Noha az oktatói szintek (próbák) lehetőséget adnak a játékosoknak arra, hogy megismerkedjenek a környezeti csapdák új sorozatával, az ezt követő fő teszt nem a gyenge szívének vagy az indulatnak nem megfelelő. Az alapjáték Normal nehézsége lehetővé teszi, hogy a meghalt játékosok életre keljenek, és ott folytassák, ahol abbahagyták. A bővítés nem olyan szép. A labirintus egyik hamis mozdulata véres, feldaraboló halált jelenthet, és az elhunyt hősöknek kezdettől fogva elölről kell kezdeniük, ami rendkívül frusztráló lehet.

Csak a legelkötelezettebb, türelmesebb játékosok fognak átjutni a Labirintuson, ami azt jelenti, hogy sok játékos soha nem fog hozzáférni a bővítés új Ascendance osztályaihoz. Ez a 19 új osztály (három minden alaposztályhoz és egy a Scion osztályhoz) hozzáférést biztosít a játékosokhoz az elit Ascendancy képességfákhoz, amelyek rengeteg újszerű hatalmat nyújtanak. A helyzet az, hogy a fákon való haladáshoz a játékosoknak nem egyszer, hanem többször kell átjutniuk a Labirintuson egyre nehezebb nehézségeken. Ez nagyszerű a játék fő közönségének (amely nagyrészt kemény RPG játékosokból áll), de nem mindenki más számára. Az Ascended osztály megnyerése a bővítés fő pontja, de azok a játékosok, akik ezt nem (vagy nem tudják) megtenni, más új funkciókat is igénybe vehetnek, például az új Perandus kihívás bajnokságot, új fegyvereket, tárgyakat és drágaköveket. Igaz, bár ezek a többi funkció szórakoztató, ez nem biztos, hogy elég ok a játékraA száműzetés útja: Ascendenciaha nem egy kártyát hordozó, kemény magú játékos.

Beszélj a gyerekeiddel ...

  • A családok az erőszakról mint sportról beszélhetnek. A vegyes harcművészetek, az ökölvívás - még a jégkorong és a foci is - tartalmaznak erőszakot, de ez az erőszak szórakoztatóvá teszi őket? Kell?

  • Gondoljon a kihívások leküzdésére irányuló stratégiájára. A kudarc meghiúsítja vagy inspirálja, hogy erősebben próbálkozzon?

  • Beszélje meg a csapatmunkát. Inkább legyőzne egy akadályt egyedül vagy barátaival?

A játék részletei

  • Platformok: Ablakok
  • Árképzési struktúra: Ingyenes (opcionális játékon belüli vásárlások.)
  • Online elérhető?Online elérhető
  • Fejlesztő: Grinding Gear Games
  • Kiadási dátum: 2016. március 4
  • Műfaj: Szerepjáték
  • Témák: Varázslat és fantázia, Kalandok
  • ESRB besorolás: NR leírás nélkül
  • Utolsó frissítés: 2021. április 5