A száműzetés útja: Ascendencia

A józan ész azt mondja
életkor 18+ (én) A véres szerepjáték-bővítés teszteli a türelmet, a reflexeket.- ablakok
- 2016
A szülők azt mondják
Még nincs értékelésAdja hozzá az értékelésétA gyerekek azt mondják
Még nincs értékelésAdja hozzá az értékelését Vedd meg mostStreaming és vásárlási lehetőségek keresése ...
A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.
Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?
A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?
Mit kell tudni a szülőknek
A szülőknek ezt tudniuk kellA száműzetés útja: Ascendenciaegy véresen letölthető kiegészítő az eredetihezSzáműzetés útja,amelynek középpontjában halálos csapdákkal meghintett szörnyekkel teli labirintuson megy keresztül. A játékmenet kemény, és arra kényszeríti azokat a játékosokat, akiknek hősei a labirintusban halnak meg, a kezdetektől fogva újraindítani. A csapdák olyan dolgokból állnak, mint a fűrészlapok, a tüskés rönkök és padlók, valamint az égő láva medencéi - ezek mind olyan dolgok, amelyek grafikus, rettenetes halálhoz juttatják a játékos karaktereket. Semmi, ami a szexet vagy a nyelvet illeti, nem aggódhat, de a hiper-erőszakos játékmenet ezt inkább pótolja.
Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.
Kapjon teljes értékelést, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz felfelhasználói visszajelzések
- A szülők azt mondják
- A gyerekek azt mondják
Még nincsenek vélemények. Lásd elsőként ezt a címet.
Adja hozzá az értékelését
Még nincsenek vélemények. Lásd elsőként ezt a címet.
Adja hozzá az értékelését
Miről szól?
A száműzetés útja: A NÖVELÉS a játékosok számára késztetést nyújt az alapjáték erőszakos szerepjátékában azáltal, hogy hagyja őket kipróbálni a képességeiket egy ősi labirintus ellen. A Labirintust és az azt kísérő próbákat egy legendás császár tervezte, és a leendő vezetők életképességének bizonyítására készült. Az elit Ascendance osztályba jutni vágyó játékosoknak hat próbát kell leküzdeniük, mindegyiknek megvan a maga halálos csapdája. A pengék, a tüskés padlók és a láva medencéi kihívják a játékosok reflexeit, és kíméletlenül lemészárolják a kevésbé mozgékonyakat. Azok, akik legyőzik a próbákat, továbbjutnak a Labirintusba, ahol kipróbálják reakcióidejüket és harci képességeiket, és türelmüket a végsőkig szorítják.
Van valami jó?
Ez a terjeszkedés megalapozza a kemény alapjátékot azáltal, hogy kezdettől fogva magasra teszi a lécet. Noha az oktatói szintek (próbák) lehetőséget adnak a játékosoknak arra, hogy megismerkedjenek a környezeti csapdák új sorozatával, az ezt követő fő teszt nem a gyenge szívének vagy az indulatnak nem megfelelő. Az alapjáték Normal nehézsége lehetővé teszi, hogy a meghalt játékosok életre keljenek, és ott folytassák, ahol abbahagyták. A bővítés nem olyan szép. A labirintus egyik hamis mozdulata véres, feldaraboló halált jelenthet, és az elhunyt hősöknek kezdettől fogva elölről kell kezdeniük, ami rendkívül frusztráló lehet.
Csak a legelkötelezettebb, türelmesebb játékosok fognak átjutni a Labirintuson, ami azt jelenti, hogy sok játékos soha nem fog hozzáférni a bővítés új Ascendance osztályaihoz. Ez a 19 új osztály (három minden alaposztályhoz és egy a Scion osztályhoz) hozzáférést biztosít a játékosokhoz az elit Ascendancy képességfákhoz, amelyek rengeteg újszerű hatalmat nyújtanak. A helyzet az, hogy a fákon való haladáshoz a játékosoknak nem egyszer, hanem többször kell átjutniuk a Labirintuson egyre nehezebb nehézségeken. Ez nagyszerű a játék fő közönségének (amely nagyrészt kemény RPG játékosokból áll), de nem mindenki más számára. Az Ascended osztály megnyerése a bővítés fő pontja, de azok a játékosok, akik ezt nem (vagy nem tudják) megtenni, más új funkciókat is igénybe vehetnek, például az új Perandus kihívás bajnokságot, új fegyvereket, tárgyakat és drágaköveket. Igaz, bár ezek a többi funkció szórakoztató, ez nem biztos, hogy elég ok a játékraA száműzetés útja: Ascendenciaha nem egy kártyát hordozó, kemény magú játékos.
Beszélj a gyerekeiddel ...
A családok az erőszakról mint sportról beszélhetnek. A vegyes harcművészetek, az ökölvívás - még a jégkorong és a foci is - tartalmaznak erőszakot, de ez az erőszak szórakoztatóvá teszi őket? Kell?
Gondoljon a kihívások leküzdésére irányuló stratégiájára. A kudarc meghiúsítja vagy inspirálja, hogy erősebben próbálkozzon?
Beszélje meg a csapatmunkát. Inkább legyőzne egy akadályt egyedül vagy barátaival?
A játék részletei
- Platformok: Ablakok
- Árképzési struktúra: Ingyenes (opcionális játékon belüli vásárlások.)
- Online elérhető?Online elérhető
- Fejlesztő: Grinding Gear Games
- Kiadási dátum: 2016. március 4
- Műfaj: Szerepjáték
- Témák: Varázslat és fantázia, Kalandok
- ESRB besorolás: NR leírás nélkül
- Utolsó frissítés: 2021. április 5