Might & Magic Heroes VII
A józan ész azt mondja
életkor 13+ (én) Széleskörű stratégiai játék, gyakori fantáziaerőszakkal.- ablakok
- 59,99 USD
- 2015.
A szülők azt mondják
Még nincs értékelésAdja hozzá az értékelésétA gyerekek azt mondják
Még nincs értékelésAdja hozzá az értékelését Vedd meg mostStreaming és vásárlási lehetőségek keresése ...
A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.
Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?
A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?
Mit kell tudni a szülőknek
A szülőknek ezt tudniuk kellMight & Magic Heroes VIIegy körön alapuló fantasy-stratégiai játék. A közelharc és a mágikus harc általában madártávlatból nézhető, bár a kamera néha közel húzódik, hogy erőteljes sztrájkokat mutasson. Kevés a vér útja a csatatéren, de néhány nem interaktív elbeszéléssorozat erőszakot ábrázol, beleértve a levágott fejet is. A hagyományos fantázianarratíva - tele emberekkel, orkokkal, manókkal, elemiekkel és más lényekkel - több mesét mesél a hősiességről, általában dicsőítve a középkori stílusú harcot és háborút. A szülőknek azt is figyelembe kell venniük, hogy ez a játék támogatja az online versenyképes játékot, és hogy a játékosok szövegesen cseveghetnek idegenekkel. Nem megfelelő nyelvezetnek és vitatémáknak lehetnek kitéve, személyes információkat oszthatnak meg, és online zaklatással szembesülhetnek.
Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.
Kapjon teljes értékelést, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz felfelhasználói visszajelzések
- A szülők azt mondják
- A gyerekek azt mondják
Még nincsenek vélemények. Lásd elsőként ezt a címet.
Adja hozzá az értékelését
Még nincsenek vélemények. Lásd elsőként ezt a címet.
Adja hozzá az értékelését
Miről szól?
A MIGHT & MAGIC HEROES VII egy fantasy hősök csoportjával kezdődik, amely egy asztal köré gyűlik, és mindegyik készen áll arra, hogy egy külön kampányból álló epikus történetet meséljen el. A játékosok feladata, hogy ezeket a kampányokat a saját tempójukban dolgozzák fel, és a tetszés szerint ugorjanak a történetek között. Minden kampány egy sor túlvilág térképen játszik, amelyek zsákmányokkal, erődökkel és ellenségekkel vannak tele. A játék fele ezeken a térképeken zajlik, a játékosok és az AI ellenfelek felváltva stratégiai úton mozogják hőseiket egyik érdekes helyről a másikra. Ez segít nekik teljesíteni a konkrét küldetéseket és célkitűzéseket, kibővíteni a befolyást a kastélyok és előőrsök elfoglalásával, és erőforrásokat költeni hadseregük növekedéséhez. A játék második fele körön alapuló harcból áll. A játékosok bármelyik ellenséggel megkezdhetik a harcot, akikkel felfedezés közben találkoznak, amely rácsos térképet hoz fel, amely a tábla ellentétes oldalán mutatja a szövetségeseket és az ellenségeket. Az ellenfelek felváltva mozognak és támadnak, amíg az egyik oldal vereséget nem szenved. A kampányokon kívül a játékosok bekapcsolódhatnak a közösség által tervezett, egyedi forgatókönyvekbe, egyszeri párharcokat rendezhetnek a számítógép ellen, és fej-fej mellett játszhatnak más játékosokkal helyben és online.
Van valami jó?
Úgy tűnik, hogy ez a bonyolult stratégiai játék azt feltételezi, hogy a legtöbb játékos ismeri a franchise-t, mert ez a mélypontba sodorja őket anélkül, hogy sok oktatóanyag vagy utasítás lenne. Jó hír, hogy az egyes kampányok kezdeti térképei meglehetősen egyszerűek, és lehetővé teszik a játékosok számára, hogy a kudarc kockázata nélkül is kísérletezzenek - különösen a könnyebb beállításoknál. A rossz hír az, hogy a későbbi szakaszok sokkal nagyobb kihívást jelentenek, és valószínűleg újrakezdést igényelnek (még könnyebb nehézségek esetén is), mivel a játékosok küzdenek a földterület megszerzéséért, és megpróbálják kitalálni, mit kell tenniük, és hogyan kell ezt csinálni. a lehető leghatékonyabban.
A körökön alapuló harcMight & Magic Heroes VIIidőre van szükség az elsajátításához is. A rendelkezésedre álló egységek minden típusának képességeinek megfelelő kiaknázása türelmet és gyakorlást igényel, csakúgy, mint a hatalmas hősök által megszerzett képességek kihasználása, akik a hadseregeket a pálya széléről irányítják. Ez azt jelenti, hogy egyes kampányokban személyesen csak néhány csatában vehet részt, és időmegtakarítás helyett a legtöbb találkozás szimulálását választja. Általában valamivel jobban teljesíthet, mint a helyeden álló AI, de a különbség elég kicsi ahhoz, hogy ez csak a kiszámíthatatlan kimenetelű csatákban számít, amit az okos játékosok megpróbálnak elkerülni. A végén,Might & Magic Heroes VIIaz elődökhöz hasonlóan elsősorban a fantázia és a körökre osztott stratégia rajongóinak egy közönségét vonzza, de ezek a játékosok valószínűleg értékelni fogják a kapott lehetőségek terjedelmét és mélységét.
Beszélj a gyerekeiddel ...
A családok a médiában beszélhetnek az erőszak hatásáról. Milyen különbség van, ha van ilyen, az emberek megölését ábrázoló játékok és az intelligens, de nem emberi karakterek halálát bemutató játékok között?
Beszéljen az online biztonságról. Milyen lépéseket tenne, ha online játszik valakivel, aki elkezdett másokat megfélemlíteni a csoportban, személyes adatokat kér, vagy rasszista, szexista vagy homofób megjegyzéseket tesz?
A játék részletei
- Platformok: Ablakok
- Tárgyak: Hobbi: építkezés, gyűjtés
- Készségek: Gondolkodás és gondolkodás: bizonyítékok elemzése, rejtvények megoldása, stratégia
Kreativitás: képzelet, új alkotások készítése, új tartalom előállítása
Technikai készségek: digitális létrehozás, a technológia használata és alkalmazása - Ár: 59,99 USD
- Árképzési struktúra: Fizetett
- Online elérhető?Online elérhető
- Fejlesztő: UbiSoft
- Kiadási dátum: 2015. szeptember 29
- Műfaj: Stratégia
- Témák: Varázslat és fantázia, Kalandok
- ESRB besorolás: T a vérért és a góréért, a fantáziaerőszakért, az enyhe nyelvért
- Utolsó frissítés: 2021. február 11