Középfölde: A háború árnyéka

Milyen Filmet Kell Látni?
 
Középfölde: A háború árnyéka játék poszterképe Népszerű a gyerekek körébenA szülők javasolják

A józan ész azt mondja

életkor 18+ (én) Brutálisan erőszakos fantázia a popkultúra franchise-ra összpontosított.
  • PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • 59,99 USD
  • 2017.
Mentés Értékeld a játékot Ossza meg Játssz vagy vásárolj

A szülők azt mondják

életkor 12+ alapján

A gyerekek azt mondják

kor 13+ alapján 18 értékelés Vedd meg most

Streaming és vásárlási lehetőségek keresése ...

A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.







Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?

A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?

Mit kell tudni a szülőknek

A szülőknek ezt tudniuk kellKözépfölde: A háború árnyékaegy akció-szerepjáték (RPG), amely szinte teljes egészében a brutális, véres harcra összpontosít, kardokkal, tőrökkel, íjakkal és nyilakkal. Talion, aki az orkok gonosz seregei ellen folytat jó harcot a közép-földi szabad versenyek megmentése érdekében, szinte egész idejét több ellenség elleni verekedéssel tölti el, gonosz támadásokkal fejeket és más testrészeket lecsapva, néha erőszakosan kivégezve. ellenségek lassítva. Jó srác, de minden problémára egyetlen megoldása az, hogy megöli a lényeket. Ez is nehéz játék, az ellenségek inkább erősödnek, mint gyengülnek, ha legyőzik Taliont. A szülőknek tisztában kell lenniük azzal, hogy bár ez a játék eredetileg olyan mikrotranzakciókat tartalmazott, amelyek lehetővé tették a játékosok számára, hogy valós pénzből vásároljanak tárgyakat, 2018 júliusától eltávolították őket.

Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.

Kapjon teljes véleményt, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz fel

felhasználói visszajelzések

  • A szülők azt mondják
  • A gyerekek azt mondják
Szülő Írta: Dave W. 2017. október 15 életkor 10+

Ez azért van, mert erőszak van, de nem annyira, mint az első, és vannak rabszolgák. Úgy gondolom, hogy ez a játék lehetővé tenné a gyermekek számára, hogy nem szabad ... Jelentse ezt az értékelést Felnőtt Írta: John_connor257 2021. május 15 kor 9+

Teljesen jó 9 éves korig, fogalmam sincs, miért minősítették MA15 + -nak, ha a gyereked látta a filmet, akkor remekül játszik. Jelentse ezt az értékelést

Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése .

Tini, 15 éves Írta SkyGod 2020. február 15 15 éves kortól

Szórakoztató és erőszakos fantáziajáték a Gyűrűk Ura rajongók számára

Először is azt kell mondanom, hogy ez a játék a második a Középfölde-játékok sorozatában, az első játék a Shadow of Morder. Először a Shadow of Morder lejátszása ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést Tini, 15 éves Írta: LemonSheep 2018. január 25 életkor 13+

Gory hack and slash sikertelen elődjéhez képest

A Shadow of War tele van gore-kal, levágott végtagokkal és brutális kardharccal. Vadőrként játszol, követve az első játék karakterének életét (Tali ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést

Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése 18 gyerek vélemény .





Miről szól?

A nyomon követés Középfölde: Mordor árnyéka , KÖZÉP-FÖLD: A Háború árnyéka folytatja Talion történetét, aki olyan őrőr, akinek lelke kötődik Celebrimbor halott manóúrjához. A pár feltör és látszólag véget nem érő ork seregeken megy keresztül, amelyek gyűlnek és fenyegetik az emberi városok megdöntését. Az akció az ellenségektől hemzsegő nyílt világtérképek sorozatán zajlik. Amint a játékosok világszerte utaznak, hogy küldetéseket hajtsanak végre a történet előrehaladása érdekében, nemcsak csatlósokkal találkoznak, hanem kapitányokkal és hadvezérekkel is, egyedi és rendkívül hatalmas orkokkal, amelyeknek olyan erősségei és gyengeségei vannak, amelyek csak követőik kihallgatásával tárhatók fel. Ezeknek az ellenségeknek a legyőzése során a játékosok tapasztalatokat és zsákmányokat szereznek páncélok és fegyverek formájában, de ha elveszítjük őket, az ellenségek hatalmába nőnek, ami megnehezíti őket legyőzni a következő találkozáskor. Talion ereje lassan növekszik, miközben szintet lép, új készségeket tanul, jobb felszerelést szerez és új szövetségeseket gyűjt össze, amelyeket testőrként vagy várvédőként bevethet. A siker azon múlik, hogy a játékosok ismerik-e saját készségeiket és képességeiket, megtanulják-e ellenségeik erősségeit és gyengeségeit, és okosan döntenek arról, mikor vesznek ellenséget.

Van valami jó?

A Monolith Productions fantasy-action RPG folytatása szórakoztató, de nem éri el igazán nagyszerűségét.Középfölde: A háború árnyékasikerül újra megteremteni a filmek (ha nem a könyvek) légkörét, amely inspirálta. Általános fantáziatörténete nem annyira meggyőző, de olyan szereplők ragadják meg a regények varázsát, mint a titokzatos póknő, Shelob és a szimpatikus pajzslány, Idril. És a gyönyörűen animált verekedős harc, noha fokozatosan ismétlődik, abszolút robbanás lehet, hihetőnek tűnik, hogy egy manószellemmel rendelkező ember képes végtelen orkhadseregeken keresztül ellensúlyozni és utat törni. A Nemesis rendszer - amely sok hatalmas orknak megkülönböztető személyiséget ad, és mindegyikük elleni küzdelem kihívást jelentő haragmérkőzéssé válik - finoman finomodott, és arra kényszerítette a játékosokat, hogy még stratégiaibbak legyenek a vérszomjasabb ellenségekkel szembeni harcok előkészítésében és megválasztásában. Talion követői csoportjának a Sauron erőinek visszatartására való felépítése pedig összetett és kifizetődő.

Mindez azt mondta, hogy a folytatás az eredetitől néhány problémát hordoz magában - és bemutat pár újat. A világból hiányzik a hasonló játékok részletei és személyisége, például a játékbanAssassin's CreedésBatman: Arkhamsorozat. És a környéken való mozgás - beleértve a mászást és az ugrást is - nem olyan folyékony és természetes, mint azokban a játékokban. Könnyű kihagyni a precíziós ugrást egy függesztett vonalra, vagy véletlenül felmászni egy toronyba rossz szögben. A progressziós segédeszközként szolgáló mikrotranzakciók jelenléte szintén félrelépés volt az induláskor, bár ezt a funkciót a játékosok panaszai után hónapok múlva eltávolították. Rengeteg móka lehet az orkok seregébe gázolni, és ha csak ennyit keres, akkorKözépfölde: A háború árnyékaez lehet az egyik legszórakoztatóbb játék, amelyet egész évben játszol, különösen, ha a tervezők folyamatosan tovább finomítják a játék durvább széleit.

Beszélj a gyerekeiddel ...

  • A családok a médiában beszélhetnek az erőszak hatásáról. A hangsúlyKözépfölde: A háború árnyékaizgalmas küzdelem, de vajon az izgalmak enyhébbek lennének-e, ha a fejlesztők kiküszöbölnék a vért és a véreket

  • Középfölde: A háború árnyékamiután beépítették a mikrotranzakciókat, amelyek lehetővé tették a játékosok számára a gyorsabb előrelépést. Gondolod, hogy mikrotranzakcióknak kell létezniük olyan játékokban, amelyek nem játszhatók szabadon? Ha a fogyasztók panaszkodnak a játékok mikrotranzakcióira, úgy gondolja, hogy több fejlesztő is beveszi őket pénzkeresés céljából, vagy elhagyja őket a játékosok kedvében?

A játék részletei

  • Platformok: PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • Ár: 59,99 USD
  • Árképzési struktúra: Fizetett
  • Online elérhető?Online elérhető
  • Fejlesztő: Warner Bros. Interaktív szórakozás
  • Kiadási dátum: 2017. október 10
  • Műfaj: Szerepjáték
  • Témák: Kalandok, szörnyek, szellemek és vámpírok
  • ESRB besorolás: M a vérért és a góréért, az intenzív erőszakért
  • Utolsó frissítés: 2021. február 24