Homeworld: Kharak sivatagjai
A józan ész azt mondja
életkor 10+ (én) A sci-fi stratégia előzményében gyakori, de enyhe erőszak van.- ablakok
- 49,99 USD
- 2016
A szülők azt mondják
Még nincs értékelésAdja hozzá az értékelésétA gyerekek azt mondják
Még nincs értékelésAdja hozzá az értékelését Vedd meg mostStreaming és vásárlási lehetőségek keresése ...
A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.
Mrs peregrine otthona egy különös filmnek
Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?
A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?
Mit kell tudni a szülőknek
A szülőknek ezt tudniuk kellHomeworld: Kharak sivatagjaiegy letölthető valós idejű stratégiai játék, sci-fi témával. A játékosok egy nagy térképet néznek meg az ég magasából, földi egységek és hajók csoportjainak parancsolva fegyverekkel, lézerekkel és rakétákkal támadni az ellenséget. Nincs vér vagy vér - az ellenséges egységek egyszerűen felrobbannak és eltűnnek -, de a holttestek röviden láthatók az animált vágott jelenetekben. A főhősök természetüknél fogva nem harciasak, de fel kell fegyverezniük és meg kell védeniük magukat minden olyan támadóval szemben, akikkel találkoznak, amikor olyan technológiát fedeznek fel, amely megmentheti az embereiket. Az elbeszélés sötét hangulatú, de azt sugallja, hogy az emberi kitartás és intelligencia elegendő a legnehezebb problémák leküzdéséhez is.
varázslat, hogy az exed visszakerüljön ingyen
Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.
Kapjon teljes értékelést, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz felfelhasználói visszajelzések
- A szülők azt mondják
- A gyerekek azt mondják
Még nincsenek vélemények. Lásd elsőként ezt a címet.
Adja hozzá az értékelését
Még nincsenek vélemények. Lásd elsőként ezt a címet.
Adja hozzá az értékelését
Miről szól?
Több mint egy évszázaddal az űrharci stratégiai játék előtt Hazavilág , HONWORLD: KHARAK SÉRTETTSÉGEI egy száraz bolygón játszódnak, amelynek egy elkeseredett nép ad otthont. Minden reményük abban rejlik, hogy találnak egy titokzatos tárgyat, amely műhold segítségével egy hatalmas sivatag közepén pihen. Gyanítják, hogy ez tarthatja a jövőjük kulcsát Kharakon - vagy attól függetlenül. A játékosok átveszik a parancsot egy olyan expedíción, amelyet azért küldtek, hogy megtalálják és megismerjék a műtárgy titkait, de őket minden lépésnél egy rivális csoport, a Gaalsien néven ismeri el. Küldetés útján a játékosok felfedezik a sivatagot, szárazföldi és légi járművek csoportjaival megvédik támadóikat, miközben a dűnékből szűkös erőforrásokat gyűjtenek, hogy jobb egységeket fejlesszenek és építsenek. A játékos ereje egy szárazföldi jármű, amely úgy néz ki, mint egy kerekes repülőgép-hordozó. Gyártási létesítményként és légibázisként szolgál, és a játékosok belső energiájukat szükség esetén védelmi, javítási vagy támadó cselekvésekre irányíthatják. A kampányon túl a játékosok testreszabható egyszeri csetepatékba is keveredhetnek, és online csatát folytathatnak más játékosokkal.
Van valami jó?
A földön, nem pedig az űrben helyezkedik el, első pillantásra úgy tűnhet, hogy ez az előzmény kevés közös vonást élvez szeretett elődjével. De a tervezőinek sikerült ezeket a sivatagi csatákat három dimenzió érzésével átitatni, a sivatagi táj szelíd fokozatossága kulcsfontosságú tényezővé vált a csatában. A homokos tenger felszínén lévő hullámok akadályt jelentenek a szárazföldi járművek számára, és a magas talaj szinte mindig előnyös. Ráadásul a lassú, de sokoldalú mobil szárazföldi hordozó új dimenziót hoz a földi harcokba, és arra kényszeríti a játékosokat, hogy olyan stratégiákat dolgozzanak ki, amelyek lehetővé teszik számukra az erőforrások feltárását, betakarítását és ideiglenes védekezés felépítését, miközben fokozatosan haladnak az érdekes térképeken.
Adjon hozzá néhány megbízható (ha valamivel hagyományosabb) elemet - például a hadsereg fejlesztését és a korlátozott erőforrásokkal kiegyensúlyozott növekedést -, és komoly versenyzője van a valós idejű stratégiai dollárjainak. Ha a kampány csak egy kicsit hosszabb volt, és a fejlesztők megtalálták a módját, hogy az ellenség mozgását egy kicsit reaktívabbá és dinamikusabbá tegyék (néha nehéz felismerni az ellenség stratégiáit még a nehezebb nehézségek esetén is),Homeworld: Kharak sivatagjaia műfaj által az utóbbi években látott legjobb játékok mellett rangsorolna.
nézd meg, hogy ne szórakozz a zohannal online ingyen
Beszélj a gyerekeiddel ...
A családok beszélhetnek a stratégiáról. Játék közben örömmel tölt el időt arra, hogy egy sor mozdulatot és ellentámadást kitaláljon, vagy inkább a reflexeken és az ösztönön alapuló rángatóbb cselekvést részesíti előnyben? Mit gondolsz, miért tetszik egyeseknek jobban az egyik játéktípus, mint a másik?
Beszéljen a képernyőidőről. Ez a játék olyan küldetésekre van bontva, amelyek végrehajtása általában kevesebb, mint egy órát vesz igénybe, de elég neked egy-egy küldetés lejátszása munkamenetenként, vagy úgy érzed, hogy többet kell játszanod? Szomorú vagy, amikor egy igazán jó játékot csak néhány nap alatt fejezel be?
A játék részletei
- Platformok: Ablakok
- Készségek: Gondolkodás és érvelés: döntéshozatal, jóslat, stratégia
Kreativitás: a tudás ötvözése - Ár: 49,99 USD
- Árképzési struktúra: Fizetett
- Online elérhető?Online elérhető
- Fejlesztő: Sebességváltó szoftver
- Kiadási dátum: 2016. január 19
- Műfaj: Valós idejű stratégia (RTS)
- Témák: Tér és idegenek
- ESRB besorolás: E10 + a fantáziaerőszakért
- Utolsó frissítés: 2020. november 11