Istenek el fognak esni

Milyen Filmet Kell Látni?
 
Az istenek elesnek a játék poszter képén

A józan ész azt mondja

életkor 13+ (én) A kalandokban való istenekkel való küzdelem sikere a véletlenre maradt.
  • Google Stadia, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • 24,99 USD
  • 2021
Mentés Értékeld a játékot Ossza meg

A szülők azt mondják

Még nincs értékelésAdja hozzá az értékelését

A gyerekek azt mondják

Még nincs értékelésAdja hozzá az értékelését Vedd meg most

Streaming és vásárlási lehetőségek keresése ...

A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.







Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?

A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?

Mit kell tudni a szülőknek

A szülőknek tudniuk kell, hogy a Gods Will Fall egyjátékos akció- / kalandfantázia játék, amely letölthető Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch és Stadia játékplatformokon, valamint Windows alapú PC-ken. A játékosok egy kis szigeten rekedt nyolc kelta harcos csoportját irányítják, miközben bosszúálló istenek és csatlósok seregei ellen harcolnak. Minden új játék tartalmaz egy véletlenszerűen generált harcoscsoportot, valamint véletlenszerűen generált, különböző nehézségi fokú börtönöket. A Combat a képernyőn megjelenő vérfröccsenésekkel jár, ha sebzést okoznak vagy károkat szereznek, bár az ellenségek legyőzve egyszerűen lebuknak és eltűnnek.

Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.

Kapjon teljes értékelést, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz fel

felhasználói visszajelzések

  • A szülők azt mondják
  • A gyerekek azt mondják

Még nincsenek vélemények. Lásd elsőként ezt a címet.

Adja hozzá az értékelését





Még nincsenek vélemények. Lásd elsőként ezt a címet.

Adja hozzá az értékelését

Miről szól?

Az ISTENEK BUKÁSBAN az emberiség évezredeket töltött istenek panteonjának kemény uralma alatt. Ezek az istenek vak hűséget, akaratuknak való engedelmességet és egyre növekvő istentiszteletet követeltek. Elég sokáig szenvedett az istenek uralma alatt, a klánokon keresztül minden ember és nő felhívást intézett minden férfihoz és nőhöz, aki hajlandó felemelkedni és fegyvert fogni e kegyetlen urak ellen. Túlélve a szigorú utat az istenek birodalmába kerülő portálok szigetére, egy kis harcoscsoport feladata, hogy belépjen az istenek börtönszentélyeibe, és szembeszálljon a bennük levő gonoszságokkal. A véletlenszerűen generált karakterek egyedülálló kapcsolatokat teremtenek a párttagok, sőt a szereplők és maguk az istenek között. Egyes szereplők kénytelenek szembenézni félelmeikkel, a nyomás súlya alatt összeomlanak vagy a harc lőttékbe kovácsolódhatnak. Eközben a véletlenszerűen előállított börtönök friss és egyedi élményeket garantálnak minden új játékkal. Végül csak egy dolog biztos: Az emberiség felemelkedéséhez az istenek buknak.

Van valami jó?

A „gyilkosságot” a szótár az isteni lény meggyilkolásaként határozza meg, és bár ez nem mindennapi életben, a videojátékokban fordul elő, szinte mindennapos. Az istenek elesnek című könyvében a játékosoknak nem csak egy isten kivetését kell megbízniuk, hanem egy isteni lények egész panteonját. Ha ez a feladat önmagában nem volt elég kihívás, a játékosnak meg kell küzdenie a játék véletlenszerűen generált tartalmával is. Míg a legtöbb játék ezt általában a szint elrendezésének véletlenszerűsítésére használja, az Istenek elesnek néhány lépéssel tovább lépnek azzal, hogy az elején szinte az összes tartalmat előállítják. Míg a különböző isteneknek otthont adó börtönök azonos elrendezésűek, a börtönök nehézségi szintje, valamint a párttagok statisztikája, készségei, fegyverei, sőt egymáshoz és az istenekhez fűződő kapcsolataik is változnak minden játék közben .

Ennek a véletlenszerűen generált tartalomnak az a feje, hogy soha egyetlen két játék sem játszik teljesen egyformán. Hátránya, hogy sok próbát és hibát hagy maga után a játékosnak. Az első harcos bármely börtönbe történő elküldéséhez meg kell ugrani a hitben. Nincs mód arra, hogy előzetesen megtudjuk, hogy egy színpad süteményes vagy halálos csapda lesz-e, és nincs mód arra, hogy távozzon anélkül, hogy elfogják vagy megölik, vagy a végén megverik a főistenet. Ez különösen elkeserítő a játék elején, amikor a játékos párttagjai viszonylag gyengék és gyorsan felülkerekednek. Ez azonnal hátrányba sodorhatja a játékosokat a játék hátralévő részében, még inkább, ha egy különlegesen balszerencsés húr a korai pillanatokban nem egyszer ragadja meg a játékosokat a nehéz börtönökben. Bár a játék eljárási jellege határozottan megakadályozza, hogy a dolgok elavuljanak, a játékosokat a stratégiai tervezéssel szemben kissé túlságosan a véletlenszerű véletlenekre hagyja.

Beszélj a gyerekeiddel ...

  • A családok beszélhetnek erőszakról a videojátékokban. Vajon befolyásolja-e az istenekben bekövetkezett erőszak hatását az a tény, hogy fantáziadús lényekkel és szörnyekkel küzdesz reálisabb emberi ellenfelek helyett? A realizmus fokozná a harc hatását?

  • Milyen módon alakították a mitológiai hiedelmek a különböző kultúrákat a történelem során? Milyen módon írják le az istenségek az emberiség segítését vagy akadályozását?

A játék részletei

  • Platformok: Google Stadia, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • Ár: 24,99 USD
  • Árképzési struktúra: Fizetett
  • Online elérhető?Online elérhető
  • Fejlesztő: Mély Ezüst
  • Kiadási dátum: 2021. január 29
  • Műfaj: Akció / Kaland
  • Témák: Varázslat és fantázia, Kalandok, Misfits és Underdogs, Szörnyek, Szellemek és vámpírok
  • ESRB besorolás: T a vérért, az erőszakért
  • Utolsó frissítés: 2021. február 18