Tsushima szelleme

Milyen Filmet Kell Látni?
 
Ghost of Tsushima játék poszter képe Népszerű a gyerekek körébenA szülők javasolják

A józan ész azt mondja

életkor 16+ (én)

'/> Pompás, de véres mese a bosszúról, a megváltásról, az áldozatról.
  • PlayStation 4
  • 59,99 USD
  • 2020
Mentés Értékeld a játékot Ossza meg Játssz vagy vásárolj

A szülők azt mondják

kor 13+ alapján

A gyerekek azt mondják

életkor 12+ alapján 23 értékelés Vedd meg most

Streaming és vásárlási lehetőségek keresése ...

a titánok összecsapása a józan ész média

A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.







Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?

A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?

Mit kell tudni a szülőknek

A családoknak tudniuk kell, hogy a Ghost of Tsushima egy kalandjáték, kizárólag a PlayStation 4 számára. A játékosok egy Jin nevű szamuráj szerepét töltik be, aki megpróbálja kiszabadítani népét és nagybátyját a betolakodóktól, akik teljes támadást indítottak. földjei. Bár Jin nem akar harcolni vagy erkölcseit veszélyeztetni a hordák taszításában, elég reális ahhoz is, hogy megértse, hogy taktikájának meg kell változtatnia, hogy szembeszálljon egy rendhagyó ellenséggel. Az a próbálkozása, hogy hű legyen önmagához és saját kódexéhez, lehetővé teszi számára, hogy segítsen szövetségeseinek, amikor érzelmeik elárasztják őket. Az erőszak gyakori és grafikus, kardharcokat és más támadásokat indítottak ellenségek ellen. A karokat és a fejeket gyakran levágják, a környezetbe és a szereplőkbe vérpermet szóródik, és az ellenségek halálakor gurgulák hallhatók. Az embereken látható, hogy felgyújtják vagy leállítják őket, és holttestek láthatók a fákról lógva vagy halmokba rakva. Jin feneke látható, amikor belép vagy kilép a sziget különféle forró forrásaiból, hogy elmélkedjen az életén. Van egy jelenet, amelyben Jin és egy másik szereplő egy csata előtt iszik sake-t, míg egy másik szereplő állandóan a sake-ről és a részegségről beszél. A párbeszédben alkalmanként használják a 'fattyút', a 'rohadt' és az 's - t' szót.

Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.

Kapjon teljes véleményt, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz fel

felhasználói visszajelzések

  • A szülők azt mondják
  • A gyerekek azt mondják
Felnőtt Írta: Michael Afton 2021. február 2 életkor 12+

Először is, maga a játék nagyon történelmi és NAGY szerepmodellekkel rendelkezik, amelyek egy szamuráj cipőjébe tesznek, és a játék lényege az, hogy megállítsa a ... Jelentse ezt az értékelést Felnőtt Írta: Brolo 2020. december 26 15 éves kortól

A Ghost of Tsushima az egyik legjobb PlayStation exkluzív cím, amit valaha játszottam. Először is, a játék csak gyönyörűen néz ki. Ez az egyik nagyon ... Jelentse ezt az értékelést

Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése .

Gyerek, 9 éves 2021. január 13 életkor 12+

rendben 12 éves kortól

játszottam ezt a játékot rendben van a parentel guidense-vel Jelentse ezt az értékelést Gyerek, 12 éves 2021. május 17 életkor 12+

Nem olyan rossz

Tsushima szelleme történelmi eseményen alapszik, itt próbálják a mongolok meghódítani Japánt. Van erőszak, de ez nem olyan goromba, mint amilyennek tűnhet. Bl ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést

Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése 23 gyerek vélemény .





Miről szól?

A TSUSHIMA GHOST egy akció-kalandjáték, amelyet 1274-ben játszottak, amikor a Mongol Birodalom úgy dönt, hogy inváziót indít Tsushima szigetén. A félelmetes harcosoknak Khotun Khan vezetésével 80 szamurájjal sikerül megsemmisíteniük a kezdeti ellentámadást a tengerparton, és pusztító támadásokat indíthatnak az egész országban. A játékosok Jin Sakai szerepet töltik be, egyike azon kevés harcosoknak, akik a tengerparton találkoztak a betolakodókkal. Alig menekült meg az életével. Ennél is rosszabb, hogy Jin nagybátyját, Lord Shimurát elfogta a kán, és megpróbálta átadni népét a birodalomnak. Egy leszámolás után, amely szinte megöli Jint, világossá válik, hogy a szamurájok tiszteletre méltó módszerei már nem lesznek érvényesek e nem mindennapi ellenség ellen. Ennek eredményeként Jin gerillaháborús kampányt folytat a betolakodók ellen. A szövetségesek kis, de képzett csoportjával Jin átutazik a szigeten, felszabadítja a parasztokat, elpusztítja az ellenséges táborokat, és legendás készségeket és páncélokat szerez, hogy segítsen legyőzni ellenfeleit. Tettei félelmet fognak vetni ellenségei szívébe, amikor egyre sikeresebb lesz, és az emberek új hősöt találnak, amelyben hisznek. Segítségével Jin Tsushima szellemévé válik.

mit jelent a 707-es szám

Van valami jó?

Ez a feudális Japánban játszódó kalandjáték az elejétől a végéig megragadja látványait és történetét, amelyek úgy érzik magukat, mint egy szamurájok, akik elsöprő esélyekkel néznek szembe. Jin Sakaiként a Tsushima szellemében a játékosok hamar felfedezik, hogy becsületéhez kötődő harcos kódja egyszerűen nem egyezik meg a betolakodók elleni harcban. Ennek eredményeként vonakodva alkalmazza az ellenségeinek felszámolására szokatlan módszereket és technikákat, például füstbombákat használ, hogy eltűnjön a látóköréből, vagy lopva beszivárog az ellenséges táborokba. A játék során egyesíti és fejleszti ezeket a készségeket egy rugalmas harci formává, amely megfelel új személyének, mint Ghost-nak. Hihetetlen nézni, ahogy Jin retteg az ellenségektől, amikor párbajra hívja az ellenfeleket, majd eltűnik, mielőtt megérkezhetnek az erősítések. (Továbbá: A párbajok kiemelik Jin kardjáték elsajátítását, és úgy érzik, hogy közvetlenül egy szamuráj-filmből származik.) Érdekes megfigyelni Jin fejlõdõ érzékét arról, mit jelent szamurájnak lenni ezekben a zaklatott idõkben - egy olyan evolúció, amely nem elszigetelt számára. A változó erkölcsű és becsületes szövetségeseinek kódexeit is tesztelik. Anélkül, hogy bármilyen részletet elrontanánk, vannak sötét bosszú- és megváltási küldetések, amelyek figyelmeztetésül szolgálnak Jin számára az érzelmekbe adás veszélyeiről és a Szellem személyének teljes átfogásáról, mivel ez sötétebb útra sodorhatja. . Jin számára kínzó, és megrángatja a játékos szívét, figyelve összetett küzdelmeit.

A sötétebb témák ellensúlyozása egyszerűen az, hogy milyen szép és hangulatos a játék. A fényképezőgép szöge és felvételei úgy néznek ki, mintha egy filmből vagy festményből lettek volna kitépve (és ez még a Kurosawa testreszabott fekete-fehér szemszűrő nélkül is). Akár a pampafű mezőin vágtat, akár párbajgyűrűben áll, amikor a levelek körülötted hullanak, vagy az erdőkben bolyongol, a környezet egyszerűen lélegzetelállító. Ráadásul a világ finom és természetes módon irányítja a játékosokat, például rókák, amelyek a játékosokat személyes elhatározásukat erősítő szentélyekhez vezetik, vagy madarak, amelyek a játékosokat érdekes helyekre vezetik. A játék még arra is ösztönzi a játékosokat, hogy állítsák össze saját haikuikat olyan kilátásokban, amelyek a remény vagy a kétségbeesés tükrözésére ösztönöznek. Ez nem csak elősegíti, hogy a világ élőbbé váljon, hanem Jint és fejlődését is életszerűbbnek és a földhöz szorosan kötődőnek tűnik. Összességében a Tsushima szelleme csodálatos történet - lazán Tsushima valódi invázióján alapulva -, amely a játékosokat igazi szamurájnak érzi egy epikus küldetés során. Ha Akira Kurosawának lehetősége lenne videojátékot készíteni, Tsushima szelleme lenne a történet, amelyet elmesél.

Beszélj a gyerekeiddel ...

  • A családok beszélhetnek erőszakról a videojátékokban. Befolyásolja-e a Tsushima szellemében elkövetett erőszak hatását a kardharcokból kimutatott vér mennyisége? Csökkenne a hatás, ha nem mutatnának annyi vért vagy górt? Olyan reálisnak vagy hihetőnek tűnik, ha a vér vagy a gore nem lenne benne?

  • Miért hajlandó áldozni? Van valami, amit nem áldozna fel, tekintet nélkül a helyzetre? Hogyan reagálna, ha valaki megkérdőjelezné cselekedeteit, amikor úgy dönt, hogy lemond valamiről, amelyet kedvesnek tartott, különösen, ha ez jó cél érdekében történt?

A játék részletei

  • Platformok: PlayStation 4
  • Ár: 59,99 USD
  • Árképzési struktúra: Fizetett
  • Online elérhető?Online elérhető
  • Fejlesztő: Sony Interactive Entertainment
  • Kiadási dátum: 2020. július 17
  • Műfaj: Akció / Kaland
  • Témák: Sport és harcművészet, kalandok
  • ESRB besorolás: M a vérért és a góréért, az intenzív erőszakért, a részleges meztelenségért
  • Utolsó frissítés: 2021. február 5