Az elmék szeme: A halandóság tana, 1. könyv

Milyen Filmet Kell Látni?
 
Az elmék szeme: A halandóság tana, 1. könyv könyvplakát-képe Népszerű a gyerekek körében

A józan ész azt mondja

életkor 12+ (én) A Cyberpunk sorozat a játék rajongói számára elérhető.
  • James Dashner
  • Tudományos-fantasztikus
  • 2013
Mentés Értékeld a könyvet Ossza meg Olvasás vagy vásárlás

A szülők azt mondják

életkor 16+ alapján

A gyerekek azt mondják

életkor 12+ alapján 18 értékelés Vedd meg most

Streaming és vásárlási lehetőségek keresése ...

A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.







Sokat vagy keveset?

A szülők útmutatója a könyv tartalmairól.

Oktatási érték

Leginkább egy magával ragadó játékrendszerben,Az elmék szemegyorsan és lazán játszik azzal, ami tulajdonképpen hackelésnek minősül, egészen addig a pontig, amikor ez csak egy újabb szinonimája leszvarázslat. Valószerűbb, hogy a regény a játékmester pszichológiáját ábrázolja, és ami a játékosokat arra ösztönzi, hogy kitartóak legyenek a hihetetlen esélyek ellenére.

Pozitív üzenetek

Az elmék szemehangsúlyozza a bátorságot, a hűséget, az ötletességet és az empátiát, miközben szereplői küzdenek a digitális akadályok ellen, és elgondolkodnak az emberi lét értelmén.

Pozitív szerepmodellek és ábrázolások

Michael, a főszereplőAz elmék szeme, bátor, találékony és hű barátainak. Emellett impulzív, szarkasztikus és egészségtelenül megszállottja az online játékoknak, de ezek a hibák további mélységet adnak karakterének. Az olvasók figyelemre méltónak találják majd a történet több részletében.

Erőszak

Beállítva egy teljesen magával ragadó online játékrendszerben,Az elmék szemerengeteg erőszakot tartalmaz, de leírásában nem grafikus. A főszereplőt és szövetségeseit szörnyek támadják meg, és gonosz kéz a kézben harcolnak, de az a tény, hogy halandó következmények nélküli játékot játszanak, csökkenti a káosz hatását.





Szex

Michael, Sarah és Bryson esetenként kacér kommenteket cserélnek.

Nyelv

Alkalmi „rohadt” és „pokol”. A szereplők ritkán mondják, hogy a helyzetek „szopnak” vagy „dühösek”.

Fogyasztás Ivás, drogok és dohányzás

Mit kell tudni a szülőknek

A szülőknek ezt tudniuk kellAz elmék szemeegy gyors iramú cyberpunk-thriller, amely egy virtuális játékvilágban játszódik. Három tizenéves hacker követi nyomon a gazembert, aki online túszul ejti az embereket és kárt okoz nekik a való világban. Ez meglehetősen sok erőszakot tartalmaz (szörnyeteg támadások, kéz-kéz harc harci forgatókönyv esetén), de a súlyos testi sértéseket általában nem írják le részletesen, és általában nincsenek halandó következményei. A legerősebb nyelv a „rohadt” és a „pokol”; a szereplők néha azt mondják, hogy a helyzetek „szopnak”, vagy hogy „dühösek”. A szexuális tartalom csak a flörtölésre korlátozódik, és nincs szó drogokról, dohányzásról vagy ivásról.

Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.

Kapjon teljes értékelést, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz fel

felhasználói visszajelzések

  • A szülők azt mondják
  • A gyerekek azt mondják
Felnőtt Írta: kimberlyc9 2016. július 7 életkor 16+

Nagyon csalódott vagyok ebben a könyvben. A fiam elolvasta a Mazerunnert és a szerző egyéb könyveit, és rendben voltak. Grafikus erőszak van a kezdetektől ... Jelentse ezt az értékelést

Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése .

Tini, 14 éves Írta: Jbeevey02 2016. szeptember 15 életkor 13+

Elképesztő!!!

Ez csodálatos, sok szinten. Még nem adnám a 12 éves nővéremnek. Még mindig van egy kicsit érettebb feladata előtte. De ha ő ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést Tini, 13 éves Írta: Ilikestuff59 2021. május 30 életkor 13+

Jó cselekmény, erőszak

Szerintem ez a könyv elképesztő volt! Remek cselekménye volt, és szó szerint nem tudtam letenni. Bár nincs semmiféle csókolózó anyaga, de ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést

Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése 18 gyerek vélemény .

Mi a sztori?

Miután tanúja volt egy játékostárs online öngyilkosságának a VirtNet-ben, kormányzati ügynökök toborozzák Michaelt, hogy felkutasson egy szélhámos játékost, akit azzal gyanúsítanak, hogy embereket túszul ejtett a digitális birodalomban. Közeli barátai és hackertársai, Sarah és Bryson kíséretében Michael bejárja az online rendszer rejtett, veszélyes útjait, és keresi a virtuális helyet, ahol állítólag minden kiderül. A megvilágosodáshoz vezető út azonban veszélyekkel teli, és Michaelnek szembe kell néznie azzal a felismeréssel, hogy fantáziakalandja valóban megöli őt és az embereket, akiket érdekel.

Van valami jó?

A rajongóknak A Mátrix vagy más sci-fi a '90 -es évekből, ez a könyv kissé régimódinak érezheti magát, ahogyan ismerős játék vagy valóság kérdéseket vet fel. De a regénybe minden előítélet nélkül érkező fiatalabb olvasók kétségtelenül élvezni fogják a gyors ütemű cselekményt, a frappáns párbeszédet és az érzékelés változó rétegeit. A szerző James Dashner szolgál néhány szép visszafordítással, és a könyv egy elbeszélő lökéssel zárul, amely biztosan a következő részre hajtja a rajongókat.

Beszélj a gyerekeiddel ...

  • A családok beszélhetnek arról, miért olyan népszerű az online játék. Mi teszi a videojátékokat annyira vonzóvá egy ilyen nagy közönség számára?

  • Milyen veszélyeket jelentenek az online játékok a fiatal játékosok számára?

    honnan lehet tudni, hogy szakítás után visszajön-e
  • Gondolod, hogy a technológia eljut valaha arra a pontra, ahol a játékosok nem tudnak különbséget tenni az online fantázia és az offline valóság között?

A könyv részletei

  • Szerző: James Dashner
  • Műfaj: Tudományos-fantasztikus
  • Témák: Varázslat és fantázia, kalandok, barátság, szörnyek, szellemek és vámpírok
  • Könyv típusa: Kitaláció
  • Kiadó: Delacorte Press
  • Megjelenés dátuma: 2013. október 8
  • A kiadó ajánlott életkora (i): 12 - 17
  • Oldalszám: 320
  • Elérhető: Nook, hangoskönyv (rövidítetlen), keménykötésű, iBooks, Kindle
  • Utolsó frissítés: 2019. június 19