Digimon: Digitális szörnyek
A józan ész azt mondja
életkor 6+ (én) Hangos csaták + játékszabályok = rendben, de nem nagyszerű.- Show Disney
- Gyerekek animációja
- 1999
A szülők azt mondják
kor 8+ alapjánA gyerekek azt mondják
kor 9+ alapján 22 értékelés Vedd meg mostStreaming és vásárlási lehetőségek keresése ...
A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.
naplója egy nyamvadt kölyök hosszú távú
Sokat vagy keveset?
A szülők útmutatója arról, hogy mi is szerepel ebben a tévéműsorban.
Pozitív üzenetekA női karakterek - bár általában meghaladják a srácok - tartják magukat okosságokban és erőben. A felnőttek többnyire nincsenek jelen a műsorban, így a gyerekek maguk kezelhetik a döntéseket és a stratégiát. A karakterek gyakran vitatkoznak, de végül megoldják nézeteltéréseiket.
Erőszak és félelemÁltalában csak a digitális szörnyek vesznek részt csatákban, amelyek mutatósak és hangosak (főleg ütések és alkalmi tűzerő használata), de nem okoznak reális sérüléseket. Amikor egy szörny megsérül, egyszerűen eltűnik a szeme elől, vagy apró darabokra oldódik, amelyek állítólag később reinkarnálódnak. Az enyhe feszültség és veszedelem egyéb esetei közé tartoznak a kiterjedt esések, viharos repülőgépes túrák és hasonlók.
Szexi cucc Nyelv FogyasztásA bemutató gyakran a Digimon játékok, videojátékok, kereskedőkártyák és egyéb kellékek reklámfilmjének tűnik.
Ivás, drogok és dohányzásMit kell tudni a szülőknek
A szülőknek tudniuk kell, hogy ez az anime sorozat sok hasonlóságot mutat a jól ismertekkelPokemonfranchise, és kiegészül saját kereskedőkártyákkal, videojátékokkal és játékokkal. A digitális lények közötti gyakori csaták mutatósak és hangosak, de a gyerekek számára könnyen felismerhetők, mint teljes fantázia. Amikor előfordulnak, a sérülések a lényekre korlátozódnak, nem pedig a gyerekekre (és meghalás helyett apró darabokra bomlanak, amelyek később állítólag reinkarnálódnak). Az előadás az 5-7 éves gyerekeket célozza meg, de a csaták túl ijesztőek lehetnek a fiatalabb nézők számára; az idősebb gyerekeket jobban érdekelhetik az anime filmek. Azok a gyerekek, akik nem néznek rendszeresen, zavartak lehetnek, amikor ráhangolódnak, mivel az évek során végzett többszörös alakítás és cselekményváltozás rengeteg folytonossági problémához vezet.
Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.
Kapjon teljes véleményt, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz felfelhasználói visszajelzések
- A szülők azt mondják
- A gyerekek azt mondják
Míg jelenlegi inkarnációi lassan megugrják a cápát, a régi Digimon-évadok továbbra is példaként szolgálnak arra, hogy miként kell gyerekeknek műsorokat készíteni, de nem ... Jelentse ezt az értékelést Felnőtt Írta: Alyssa L. 2016. július 29 életkor 10+
Nagyon csalódott vagyok, hogy nincsenek tisztességes vélemények erről a címről. A névtől eltérően a Digimon Digital Monsters egyáltalán NEM hasonlít a Pokemonra, a ... Jelentse ezt az értékelést
Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése .
félelem és utálat las vegasban poszterTini, 17 éves Írta: Veemon12345 2019. augusztus 21 életkor 6+
A minden gyerek bemutatójának képviselője
Ez egy nagyszerű előadás, amelyben a szereplők megtanulják a barátságról, a szeretetről és a felnövésről szóló leckéket. Ez nem Pokémon klón, bár NAGYON szorosan kapcsolódik egymáshoz ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést Tini, 16 éves Írta: spiderkilroy 2012. október 26 életkor 10+Ez nem ripoff. Digimon volt az első.
Rendben. Ezt azért vizsgálom át, mert elegem van abból, hogy az emberek azt mondják, hogy a Digimon a pokemon ripoffja. Digimon 3 évvel a japán pokemon előtt jelent meg. csak ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékeléstAdja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése 22 gyerek vélemény .
6666 jelentése: szerelem
Mi a sztori?
A DIGIMON: DIGITAL MONSTERS hosszú ideje futó rajzfilmsorozat egy olyan gyerekcsoportra összpontosul, akik a DigiWorld nevű párhuzamos univerzumba utaznak, és az ott barátkozó digitális lényekkel együtt küzdenek a békés létüket veszélyeztető gonosz erők ellen. A japán ihletésű anime 'toon számos különböző címmel ismert, mióta 1999-ben sugárzott, többek közöttDigimon AdventuresésDigimon Tamers. Minden címváltozással a sorozat új karaktereket adott hozzá, és módosította az eredeti cselekményt (amelyben az első hét gyerek rejtélyes módon a DigiWorldba szállított a nyári táborukból, és végül csatába merült).
Van valami jó?
Míg a show gyerekei és digitális társaik közötti kapcsolatok általános alapjai a sorozat folyamán állandóak maradtak, szinte minden más sok átalakításon ment keresztül. Egyes évadokban hét ember látogatja a DigiWorld-ot; mások, alig három. A korai epizódokban a gyerekek nem térhetnek haza; a későbbi történetek új fiatalokat mutatnak be, könnyedén utazva a két világ között. És bár a legtöbb történetben minden gyereknek megvan a maga speciális Digimon oldalkapucsa, az epizódok teljes évada olyan embereket mutatott be, akik átalakultak digitális lényekké, nem csak csatákra hívták őket.
A fiatalok ezt a folytonosság hiányát minden bizonnyal zavarónak találják, és a szülők óvakodhatnak attól, hogy bemutassák gyermekeiket egy másik, a riválisra vágyó marketing konglomerátumnak.Pokemon. (Digimonhasonló választékkal büszkélkedhet a bekötött videojátékokkal, kereskedőkártyákkal, virtuális háziállatokkal és más játékokkal.) És érdemes megjegyezni, hogy bár a show erőszakos jellege többnyire mutatós, a fantázia változatossága és a csaták a digitális lények számára vannak fenntartva, akik súlyos sérültek feloldódnak olyan darabokra, amelyek állítólag egy későbbi időpontban újracsoportosodnak és reinkarnálódnak.
Beszélj a gyerekeiddel ...
A családok beszélhetnek arról, hogy a gyerekek mit szeretnek ebben a műsorban. Miben hasonlít és különbözik a hasonló műsoroktólPokemonésYu-Gi-Oh!? Mit gondolsz, miért ilyen népszerűek az anime stílusú műsorok Amerikában? A családok beszélhetnek a keresztpromócióról és arról, hogy a tévéműsorokat és filmeket hogyan használják a termékek értékesítésére. Gyerekek: Milyen Digimon termékeket ismer még (kártyák, játékok, játékok)? Van valamelyiked? Hogyan befolyásolja a tévézés az ilyen tárgyak iránti vágyat?
TV részletei
- A premier dátuma: 1999. augusztus 14
- Öntvény: Joshua Seth, Laura Summer, Mona Marshall
- Hálózat: Toon Disney
- Műfaj: Gyerekek animációja
- Témák: Varázslat és fantázia, kalandok, szörnyek, szellemek és vámpírok
- TV besorolás: TV-Y7-FV
- Elérhető: DVD
- Utolsó frissítés: 2020. október 14