Digimon: Digitális szörnyek
A józan ész azt mondja
életkor 6+ (én) Hangos csaták + játékszabályok = rendben, de nem nagyszerű.- Show Disney
- Gyerekek animációja
- 1999
A szülők azt mondják
kor 8+ alapjánA gyerekek azt mondják
kor 9+ alapján 22 értékelés Vedd meg mostStreaming és vásárlási lehetőségek keresése ...
A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.
banneradss-1
naplója egy nyamvadt kölyök hosszú távú
Sokat vagy keveset?
A szülők útmutatója arról, hogy mi is szerepel ebben a tévéműsorban.
Pozitív üzenetekA női karakterek - bár általában meghaladják a srácok - tartják magukat okosságokban és erőben. A felnőttek többnyire nincsenek jelen a műsorban, így a gyerekek maguk kezelhetik a döntéseket és a stratégiát. A karakterek gyakran vitatkoznak, de végül megoldják nézeteltéréseiket.
Erőszak és félelemÁltalában csak a digitális szörnyek vesznek részt csatákban, amelyek mutatósak és hangosak (főleg ütések és alkalmi tűzerő használata), de nem okoznak reális sérüléseket. Amikor egy szörny megsérül, egyszerűen eltűnik a szeme elől, vagy apró darabokra oldódik, amelyek állítólag később reinkarnálódnak. Az enyhe feszültség és veszedelem egyéb esetei közé tartoznak a kiterjedt esések, viharos repülőgépes túrák és hasonlók.
Szexi cucc Nyelv Fogyasztás
A bemutató gyakran a Digimon játékok, videojátékok, kereskedőkártyák és egyéb kellékek reklámfilmjének tűnik.
Ivás, drogok és dohányzásMit kell tudni a szülőknek
A szülőknek tudniuk kell, hogy ez az anime sorozat sok hasonlóságot mutat a jól ismertekkelPokemonfranchise, és kiegészül saját kereskedőkártyákkal, videojátékokkal és játékokkal. A digitális lények közötti gyakori csaták mutatósak és hangosak, de a gyerekek számára könnyen felismerhetők, mint teljes fantázia. Amikor előfordulnak, a sérülések a lényekre korlátozódnak, nem pedig a gyerekekre (és meghalás helyett apró darabokra bomlanak, amelyek később állítólag reinkarnálódnak). Az előadás az 5-7 éves gyerekeket célozza meg, de a csaták túl ijesztőek lehetnek a fiatalabb nézők számára; az idősebb gyerekeket jobban érdekelhetik az anime filmek. Azok a gyerekek, akik nem néznek rendszeresen, zavartak lehetnek, amikor ráhangolódnak, mivel az évek során végzett többszörös alakítás és cselekményváltozás rengeteg folytonossági problémához vezet.
banneradss-2
Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.
Kapjon teljes véleményt, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz felfelhasználói visszajelzések
- A szülők azt mondják
- A gyerekek azt mondják
Míg jelenlegi inkarnációi lassan megugrják a cápát, a régi Digimon-évadok továbbra is példaként szolgálnak arra, hogy miként kell gyerekeknek műsorokat készíteni, de nem ... Jelentse ezt az értékelést Felnőtt Írta: Alyssa L. 2016. július 29 életkor 10+
Nagyon csalódott vagyok, hogy nincsenek tisztességes vélemények erről a címről. A névtől eltérően a Digimon Digital Monsters egyáltalán NEM hasonlít a Pokemonra, a ... Jelentse ezt az értékelést
Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése .
félelem és utálat las vegasban poszterTini, 17 éves Írta: Veemon12345 2019. augusztus 21 életkor 6+
A minden gyerek bemutatójának képviselője
Ez egy nagyszerű előadás, amelyben a szereplők megtanulják a barátságról, a szeretetről és a felnövésről szóló leckéket. Ez nem Pokémon klón, bár NAGYON szorosan kapcsolódik egymáshoz ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést Tini, 16 éves Írta: spiderkilroy 2012. október 26 életkor 10+Ez nem ripoff. Digimon volt az első.
Rendben. Ezt azért vizsgálom át, mert elegem van abból, hogy az emberek azt mondják, hogy a Digimon a pokemon ripoffja. Digimon 3 évvel a japán pokemon előtt jelent meg. csak ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékeléstAdja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése 22 gyerek vélemény .
6666 jelentése: szerelem
Mi a sztori?
A DIGIMON: DIGITAL MONSTERS hosszú ideje futó rajzfilmsorozat egy olyan gyerekcsoportra összpontosul, akik a DigiWorld nevű párhuzamos univerzumba utaznak, és az ott barátkozó digitális lényekkel együtt küzdenek a békés létüket veszélyeztető gonosz erők ellen. A japán ihletésű anime 'toon számos különböző címmel ismert, mióta 1999-ben sugárzott, többek közöttDigimon AdventuresésDigimon Tamers. Minden címváltozással a sorozat új karaktereket adott hozzá, és módosította az eredeti cselekményt (amelyben az első hét gyerek rejtélyes módon a DigiWorldba szállított a nyári táborukból, és végül csatába merült).
Van valami jó?
Míg a show gyerekei és digitális társaik közötti kapcsolatok általános alapjai a sorozat folyamán állandóak maradtak, szinte minden más sok átalakításon ment keresztül. Egyes évadokban hét ember látogatja a DigiWorld-ot; mások, alig három. A korai epizódokban a gyerekek nem térhetnek haza; a későbbi történetek új fiatalokat mutatnak be, könnyedén utazva a két világ között. És bár a legtöbb történetben minden gyereknek megvan a maga speciális Digimon oldalkapucsa, az epizódok teljes évada olyan embereket mutatott be, akik átalakultak digitális lényekké, nem csak csatákra hívták őket.
A fiatalok ezt a folytonosság hiányát minden bizonnyal zavarónak találják, és a szülők óvakodhatnak attól, hogy bemutassák gyermekeiket egy másik, a riválisra vágyó marketing konglomerátumnak.Pokemon. (Digimonhasonló választékkal büszkélkedhet a bekötött videojátékokkal, kereskedőkártyákkal, virtuális háziállatokkal és más játékokkal.) És érdemes megjegyezni, hogy bár a show erőszakos jellege többnyire mutatós, a fantázia változatossága és a csaták a digitális lények számára vannak fenntartva, akik súlyos sérültek feloldódnak olyan darabokra, amelyek állítólag egy későbbi időpontban újracsoportosodnak és reinkarnálódnak.
Beszélj a gyerekeiddel ...
A családok beszélhetnek arról, hogy a gyerekek mit szeretnek ebben a műsorban. Miben hasonlít és különbözik a hasonló műsoroktólPokemonésYu-Gi-Oh!? Mit gondolsz, miért ilyen népszerűek az anime stílusú műsorok Amerikában? A családok beszélhetnek a keresztpromócióról és arról, hogy a tévéműsorokat és filmeket hogyan használják a termékek értékesítésére. Gyerekek: Milyen Digimon termékeket ismer még (kártyák, játékok, játékok)? Van valamelyiked? Hogyan befolyásolja a tévézés az ilyen tárgyak iránti vágyat?
TV részletei
- A premier dátuma: 1999. augusztus 14
- Öntvény: Joshua Seth, Laura Summer, Mona Marshall
- Hálózat: Toon Disney
- Műfaj: Gyerekek animációja
- Témák: Varázslat és fantázia, kalandok, szörnyek, szellemek és vámpírok
- TV besorolás: TV-Y7-FV
- Elérhető: DVD
- Utolsó frissítés: 2020. október 14