Sötét lelkek III
A szülők javasoljákNépszerű a gyerekek körébenA józan ész azt mondja
életkor 18+ (én) A rendkívül kihívást jelentő akció-RPG szintén rendkívül véres, döbbenetes.- PlayStation 4, Windows, Xbox One
- 59,99 USD
- 2016
A szülők azt mondják
életkor 12+ alapjánA gyerekek azt mondják
életkor 12+ alapján 34 értékelés Vedd meg mostStreaming és vásárlási lehetőségek keresése ...
A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.
Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?
A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?
Mit kell tudni a szülőknek
A szülőknek ezt tudniuk kellSötét lelkek IIIegy rendkívül kihívást jelentő és rendkívül erőszakos akció-szerepjáték. A játékosok különféle középkori stílusú fegyvereket használnak, beleértve kardokat, baltákat és lándzsákat ellenségeik szeletelésére, feltörésére és meggyalázására. A kísérő animációk vérengzők és véresek, sebekből permetezik a vér, és a karakterek fájdalmasan ordítanak. Még az üres világ is a fájdalom helye, tele testekkel, csontokkal, koponyákkal és véres foltokkal. Nincs sok történet, és még kevesebb a karakterfejlődés, így a játék testreszabható főhősének motívumai és érzései rejtélyt hagynak. De a nagy nehézségek arra kényszerítik a játékosokat, hogy legyenek óvatosak, okos stratégiai döntéseket hozzanak, és kitartanak a siker esélye mellett.
Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.
Kapjon teljes véleményt, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz felfelhasználói visszajelzések
- A szülők azt mondják
- A gyerekek azt mondják
(Még várakozik a Dark Souls IV-n.)
Ó, hát, háttal, hogy mindent elolvashasson arról, hogy ez a gyerekének szól-e vagy sem, hiszen ő már túl régóta könyörgött érte.
Hadd m ... Jelentse ezt az értékelést Felnőtt Írta: dande313 2016. augusztus 21 életkor 12+
Meglepett, hogy a Dark Souls 3 M besorolású. Véleményem szerint ez inkább T-minősítést érdemel. Itt van, miért:
-Míg nagy hangsúlyt fektetnek az erőszakra, igen ... Jelentse ezt az értékelést
Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése .
Tini, 13 éves Írta: Citrus27 2020. július 28 életkor 12+Középkori stílusú játék, kemény, de nem túl alkalmatlan
Kezdem azzal, hogy ez az egyik kedvenc játékom minden időkben, és nem érdemel M besorolást. Az erőszak ebben a játékban kard és pajzs, ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést Tini, 13 éves Írta: realgreendayfan87 2019. december 28 életkor 13+Depressziós és erőszakos, de nem túlságosan dühös vagy NSFL / NSFW
A beállítás sötét és nyomasztó, és mielőtt még megnézné a játékot, tudnia kell, hogy erőszakos, de a „vér” alapvetően Halo-stílusú, és ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékeléstAdja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése 34 gyerek vélemény .
Miről szól?
A SÖTÉT LÉLEK III. Egy magányos kalandort lát elbukni egy elesett és elhagyatott királyságon, amelyet ma csak különféle gonoszságok népesítenek be, ideértve az általan élőhalottakat, a sötét lovagokat és a hatalmas állatokat. A csak hamu néven ismert hős célja és kötelessége, hogy gondoskodjon az impozáns Cinder urak megsemmisítéséről az Armageddon megakadályozása érdekében. Úgy tervezték, hogy szélsőségesen kihívást jelent; a játékosok minimális felszereltséggel, alacsony tulajdonságokkal és teljesítménystatisztikákkal kezdik. A karakterek szinttel magasabb szintre kerülnek, és erősebbé válnak a legyőzött lények által összegyűjtött lelkek megszerzése révén. De ha meghalnak - és a játék nehézségei miatt ez biztosan gyakran megtörténik -, elveszítik az összes lelket, amelyet nem költöttek karakterük szintjének emelésére. Sőt, minden legyőzött ellenség újjáéled, és minden előrelépés elvész. Ehhez hozzáteszi a labirintus világban való eligazodást segítő térkép hiányát, a szüneteltetés képtelenségét és az automatikus mentési rendszert, amely biztosítja, hogy a játékos minden döntése visszafordíthatatlan legyen, és van egy akció-szerepjáték, amelyet csak a megszállott játékosok számára terveztek mély szívósság.
Van valami jó?
Azok a játékosok, akik ismerik a korábbi játékokat ebben a franchise-ban vagy a tavalyi évben Vérben tudják, mibe keverednek ezzel a rendkívül nehéz játékkal. Ez egy brutálisan kihívást jelentő és megbocsáthatatlan élmény, ugyanakkor a modern játékokban nem mindennapi teljesítmény-érzet átélésére is képes. Azok a játékosok, akik ragaszkodnak hozzá, számtalanszor meghalnak, de minden nehezen megszerzett győzelem, minden új máglya és a karakter progressziójának minden aprónak tűnő lépése után úgy érzik majd, hogy valami érdemleges eredményt elértek, amit nem minden játékos birtokol lelkierő. Segít abban, hogy a harc - amelyet most egy új fegyver-művészeti rendszer támaszt alá - amely minden egyes fegyvernek megadja a sajátos speciális mozdulatát, és amellett, hogy a csatában lévő játékosok számára már rengeteg lehetőség áll rendelkezésre, szoros, feszült és ritkán fordul elő bármi kevésbé, mint izgalmas, különösen akkor, ha szuperhatékony és rendkívül dinamikus főnökkarakterekkel állsz szemben.
De van néhány pislogás a páncélban. A labirintusszerű világ, amelyen keresztül utazunk - bár gyakran ugyanolyan kidolgozottan és szórakoztatóan felfedezhető, mint a korábbi játékokban - rengeteg olyan területet tartalmaz, amelyek unalmas, nyitott felépítésüknek köszönhetően nem túl szórakoztatóak. Ráadásul a nehézség kissé rögös. Egyes területek (és a főnökök) könnyebbek, mint amire számíthatna aLelkekjátékot, és hamis magabiztosságba keverheti a játékost. Aztán hihetetlenül hatalmas ellenségekkel fognak megbotlani egy másik helyre, amelyek a sorozat legnehezebbjei közé tartoznak. Alapvetően a játék elvégezhette volna egy csekély finomhangolással. Ez azt mondta, legtöbbszörSötét lelkek IIIugyanolyan meggyőző és kifizetődő, mint elődei, és érdemesnek bizonyul az idő a komoly kihívásra szomjazó idősebb játékosok számára.
Beszélj a gyerekeiddel ...
A családok a médiában beszélhetnek az erőszak hatásáról. Mit érzel, ha rendkívül erőszakos játékokat játszol? Teszik a pulzusod versenyét? Stresszesnek találja őket? Mit gondolsz, milyen egyéb élettani hatások jöhetnek létre, mint például egy ilyen játék?
Beszélje meg a képernyőidőt. Az ilyen játékok arra ösztönzik a játékosokat, hogy vegyenek részt hosszú üléseken, hogy valódi előrelépést érjenek el. Tehát hogyan lehet ezt egyensúlyba hozni azzal, hogy kilépünk a tévéképernyőtől olvasni vagy szabadba menni?
A játék részletei
- Platformok: PlayStation 4, Windows, Xbox One
- Ár: 59,99 USD
- Árképzési struktúra: Fizetett
- Online elérhető?Online elérhető
- Fejlesztő: Bandai Namco
- Kiadási dátum: 2016. április 12
- Műfaj: Szerepjáték
- Témák: Varázslat és fantázia, Szörnyek, Szellemek és vámpírok
- ESRB besorolás: M a vérért, az erőszakért
- Utolsó frissítés: 2019. október 27