Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Milyen Filmet Kell Látni?
 
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Game Poster Image

A józan ész azt mondja

életkor 13+ (én) A stratégiai játék gyakori, de főleg szelíd erőszakot tartalmaz.
  • ablakok
  • 49,99 USD
  • 2010
Mentés Értékeld a játékot Ossza meg Játssz vagy vásárolj

A szülők azt mondják

Még nincs értékelésAdja hozzá az értékelését

A gyerekek azt mondják

életkor 13+ alapján 1 vélemény Vedd meg most

Streaming és vásárlási lehetőségek keresése ...

A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.







Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?

A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?

Mit kell tudni a szülőknek

A szülőknek ezt tudniuk kellParancs és hódítás 4egy valós idejű stratégiai játék, amely gyakori, futurisztikus erőszakot tartalmaz. Magas perspektívából nézve azonban nincs vér, és a dolgok soha nem lesznek grafikusabbak, mint egy robbanás következtében a levegőbe dobott hullámzó katona. A történet, amely a politikai ideológiák összecsapásáról szól, és amelyben a szociopata szerepel, aki a küzdelem egyik oldalát vezeti, melodramatikus és szelíd, egyértelműen megkülönböztethető a jó és a rossz között. A szülőknek tisztában kell lenniük azzal, hogy ez a játék megkönnyíti a játékosok közötti nyílt szöveges kommunikációt. A Common Sense Media nem javasolja a nyílt online játékot 12 év alatti gyermekek számára.

Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.

Kapjon teljes értékelést, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz fel

felhasználói visszajelzések

  • A szülők azt mondják
  • A gyerekek azt mondják

Még nincsenek vélemények. Lásd elsőként ezt a címet.

Adja hozzá az értékelését





Tini, 15 éves Írta: Caisok 2016. augusztus 17 életkor 13+

Nem! NEM! NOOOOOOO!

Miért éppen miért? Ennek az egyik legsértőbb dolognak kell lennie, ami az EA-ból kiderül. A Tiberium Twilight soha nem említett semmit a Legionról, a The Kane Marked-ről, S ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést

Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése 1 gyerek vélemény .

Miről szól?

Az Electronic Arts klasszikus valós idejű stratégiájának állítólagosan végső bejegyzése sorozat , COMMAND & CONQUER 4: TIBERIAN TWILIGHT egy névtelen parancsnok cipőjébe helyezi a játékosokat, aki két hadjáraton keresztül vezeti haderejét, az egyik a Globális Védelmi Kezdeményezés tisztjeként, a másik a kevésbé jó hírű Nod erők vezetőjeként. A sorozat korábbi játékaitól eltérően a negyedik részletben általában a játékosok kisebb egységcsoportokat vezetnek a három különféle tudományág egyikében: támogatás, védelem vagy támadás, és csak annyi egységet toborozhatnak, ahány parancsnoki pontjuk van. Ráadásul a játékosok most jutalmazási rendszeren keresztül dolgoznak, miközben játszanak, aminek eredményeként rangjuk növekszik és új egységtípusokat keresnek a folyamat során. Ez a növekedési rendszer minden módra érvényes, beleértve az egyéni és a kooperatív kampányokat, a gyors összecsapásokat és az online multiplayert.

Van valami jó?

Parancs és hódítás 4valójában nem azParancs és hódítása legtöbben emlékeznek. A kampány jobban összpontosít arra, hogy kisebb csoportokkal teljesítse a célkitűzéseket, mint a C&C múlt hatalmas seregeinek felépítése; míg az online multiplayer játékosai arra törekszenek, hogy kontrollpontokat tartsanak, és ne egyszerűen összetörjék az ellenséget. Attól függően, hogy mennyire tetszett az eredeti képlet, előfordulhat, hogy sajnálja a franchise klasszikus valós idejű stratégiájának jellegzetes márkáját.

Az egyetlen dolog, ami nem változott, az a franchise túlzottan fellépő élőszereplős forgatókönyvei, amelyek közepes színészekből állnak, akik alaposan kempinges vonalaknak adnak hangot. Ha ez a határozottan B-film stílusú elbeszélés a múltban semmit sem tett érted, akkor most nem fog megtéríteni. Azok a játékosok azonban, akik rúgást kapnak a franchise kornos melodrámájából, valószínűleg megeszik. Helyénvaló, hogy a franchise utolsó játéka hű marad narratív gyökereihez, még akkor is, ha klasszikus játékstílusa nem.

Online interakció: A játékosok szembeszállhatnak egymással, vagy online együtt dolgozhatnak csapatként. A nyílt szöveges csevegés támogatott. A Common Sense Media nem javasolja a nyílt online játékot 12 év alatti gyermekek számára.

Beszélj a gyerekeiddel ...

  • A családok beszélhetnek az erőszak szintjéről és azok megfelelőségéről a különböző korcsoportokban. Mikor válik az erőszak túl grafikussá a tinédzserek előtt? Gyerekeknek középiskolában? Túl erőszakosak lehetnek a játékok felnőttek számára?

  • A családok megvitathatják a játék élő akciójelenetek beépítését is. Vajon a karakterek valóságosabbnak tűnnek? Vagy a játék és az elbeszélés közötti grafikus eltérés tépesnek tűnik?

A játék részletei

  • Platformok: Ablakok
  • Ár: 49,99 USD
  • Online elérhető?Online elérhető
  • Fejlesztő: Elektronikus művészetek
  • Kiadási dátum: 2010. március 16
  • Műfaj: Stratégia
  • ESRB besorolás: T az enyhe nyelvért, az erőszakért
  • Utolsó frissítés: 2019. június 19