Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
A józan ész azt mondja
életkor 13+ (én) A stratégiai játék gyakori, de főleg szelíd erőszakot tartalmaz.- ablakok
- 49,99 USD
- 2010
A szülők azt mondják
Még nincs értékelésAdja hozzá az értékelésétA gyerekek azt mondják
életkor 13+ alapján 1 vélemény Vedd meg mostStreaming és vásárlási lehetőségek keresése ...
A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.
Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?
A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?
Mit kell tudni a szülőknek
A szülőknek ezt tudniuk kellParancs és hódítás 4egy valós idejű stratégiai játék, amely gyakori, futurisztikus erőszakot tartalmaz. Magas perspektívából nézve azonban nincs vér, és a dolgok soha nem lesznek grafikusabbak, mint egy robbanás következtében a levegőbe dobott hullámzó katona. A történet, amely a politikai ideológiák összecsapásáról szól, és amelyben a szociopata szerepel, aki a küzdelem egyik oldalát vezeti, melodramatikus és szelíd, egyértelműen megkülönböztethető a jó és a rossz között. A szülőknek tisztában kell lenniük azzal, hogy ez a játék megkönnyíti a játékosok közötti nyílt szöveges kommunikációt. A Common Sense Media nem javasolja a nyílt online játékot 12 év alatti gyermekek számára.
Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.
Kapjon teljes értékelést, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz felfelhasználói visszajelzések
- A szülők azt mondják
- A gyerekek azt mondják
Még nincsenek vélemények. Lásd elsőként ezt a címet.
Adja hozzá az értékelését
Tini, 15 éves Írta: Caisok 2016. augusztus 17 életkor 13+
Nem! NEM! NOOOOOOO!
Miért éppen miért? Ennek az egyik legsértőbb dolognak kell lennie, ami az EA-ból kiderül. A Tiberium Twilight soha nem említett semmit a Legionról, a The Kane Marked-ről, S ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékeléstAdja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése 1 gyerek vélemény .
Miről szól?
Az Electronic Arts klasszikus valós idejű stratégiájának állítólagosan végső bejegyzése sorozat , COMMAND & CONQUER 4: TIBERIAN TWILIGHT egy névtelen parancsnok cipőjébe helyezi a játékosokat, aki két hadjáraton keresztül vezeti haderejét, az egyik a Globális Védelmi Kezdeményezés tisztjeként, a másik a kevésbé jó hírű Nod erők vezetőjeként. A sorozat korábbi játékaitól eltérően a negyedik részletben általában a játékosok kisebb egységcsoportokat vezetnek a három különféle tudományág egyikében: támogatás, védelem vagy támadás, és csak annyi egységet toborozhatnak, ahány parancsnoki pontjuk van. Ráadásul a játékosok most jutalmazási rendszeren keresztül dolgoznak, miközben játszanak, aminek eredményeként rangjuk növekszik és új egységtípusokat keresnek a folyamat során. Ez a növekedési rendszer minden módra érvényes, beleértve az egyéni és a kooperatív kampányokat, a gyors összecsapásokat és az online multiplayert.
Van valami jó?
Parancs és hódítás 4valójában nem azParancs és hódítása legtöbben emlékeznek. A kampány jobban összpontosít arra, hogy kisebb csoportokkal teljesítse a célkitűzéseket, mint a C&C múlt hatalmas seregeinek felépítése; míg az online multiplayer játékosai arra törekszenek, hogy kontrollpontokat tartsanak, és ne egyszerűen összetörjék az ellenséget. Attól függően, hogy mennyire tetszett az eredeti képlet, előfordulhat, hogy sajnálja a franchise klasszikus valós idejű stratégiájának jellegzetes márkáját.
Az egyetlen dolog, ami nem változott, az a franchise túlzottan fellépő élőszereplős forgatókönyvei, amelyek közepes színészekből állnak, akik alaposan kempinges vonalaknak adnak hangot. Ha ez a határozottan B-film stílusú elbeszélés a múltban semmit sem tett érted, akkor most nem fog megtéríteni. Azok a játékosok azonban, akik rúgást kapnak a franchise kornos melodrámájából, valószínűleg megeszik. Helyénvaló, hogy a franchise utolsó játéka hű marad narratív gyökereihez, még akkor is, ha klasszikus játékstílusa nem.
Online interakció: A játékosok szembeszállhatnak egymással, vagy online együtt dolgozhatnak csapatként. A nyílt szöveges csevegés támogatott. A Common Sense Media nem javasolja a nyílt online játékot 12 év alatti gyermekek számára.
Beszélj a gyerekeiddel ...
A családok beszélhetnek az erőszak szintjéről és azok megfelelőségéről a különböző korcsoportokban. Mikor válik az erőszak túl grafikussá a tinédzserek előtt? Gyerekeknek középiskolában? Túl erőszakosak lehetnek a játékok felnőttek számára?
A családok megvitathatják a játék élő akciójelenetek beépítését is. Vajon a karakterek valóságosabbnak tűnnek? Vagy a játék és az elbeszélés közötti grafikus eltérés tépesnek tűnik?
A játék részletei
- Platformok: Ablakok
- Ár: 49,99 USD
- Online elérhető?Online elérhető
- Fejlesztő: Elektronikus művészetek
- Kiadási dátum: 2010. március 16
- Műfaj: Stratégia
- ESRB besorolás: T az enyhe nyelvért, az erőszakért
- Utolsó frissítés: 2019. június 19