Penge Arcus a Shining: Battle Arénából

Milyen Filmet Kell Látni?
 
Penge Arcus a Shining-től: Battle Arena játék poszterképe

A józan ész azt mondja

életkor 13+ (én) Formulaic harcos, amelyből hiányzik némi mélység, ütés.
  • ablakok
  • 29,99 USD
  • 2016
Mentés Értékeld a játékot Ossza meg

A szülők azt mondják

Még nincs értékelésAdja hozzá az értékelését

A gyerekek azt mondják

Még nincs értékelésAdja hozzá az értékelését Vedd meg most

Streaming és vásárlási lehetőségek keresése ...

A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.







Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?

A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?

Mit kell tudni a szülőknek

A szülőknek ezt tudniuk kellPenge Arcus a Shining: Battle Arénábólegy letölthető arcade stílusú harci játék, amely a legújabb japán taktikai RPG játékok spin-offjaRagyogó pengeésRagyogó szívek. A játék viszonylag egyszerűen felvehető és játszható, különös tekintettel az „Easy” és a „Very Easy” nehézségekre, hogy megkönnyítse az újonnan érkezők élményét. Az erőszak a kurzus szempontjából megfelelő, mivel a szereplők különféle fegyverekkel, harcművészetekkel és mágikus képességekkel küzdenek egymással. A szülőknek tisztában kell lenniük azzal, hogy a játék párbeszédében van néhány kisebb nyelv, és sok női karakter szuggesztív ruhákban és pózokban jelenik meg.

Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.

Kapjon teljes értékelést, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz fel

felhasználói visszajelzések

  • A szülők azt mondják
  • A gyerekek azt mondják

Még nincsenek vélemények. Lásd elsőként ezt a címet.

Adja hozzá az értékelését





Még nincsenek vélemények. Lásd elsőként ezt a címet.

Adja hozzá az értékelését

Miről szól?

BLADE ARCUS A Ragyogástól: A BATTLE ARENA kreatív történelemmel rendelkező fantáziavilágban játszódik. Időtlen idők óta a Sárkány-kegyhely lezárta a hét szent gömb hatalmát. Amikor Ryuugát, a Sárkány-kegyhely fiatal őrét megkísérli a gömbök által képviselt erő, széttöri a pecsétet, felszabadítva a gömböket a világba, ahol a világ legerősebb harcosait keresik. Ha egy embernek sikerül mind a hét gömböt egy helyen sikeresen összegyűjtenie, akkor a Nagy Sárkánnyal közönséget kap, és legmélyebb vágya teljesülni fog. A gömbök és azok irányítására törekvők összeszedik a harci vonalakat. A barátok és az idegenek, a szövetségesek és az ellenségek mindannyian összeállnak, hogy teszteljék képességeiket a harcban, és a világ sorsa nem marad mérlegen.

Van valami jó?

Egyes játékok valami eredeti dolgot kínálnak, ami ütésszerű és egyedi rajongói élményt nyújt, de ez egy süti-vágó játék, amely bőségesen kölcsönöz társaitól, és hiányzik belőle az igazi tartalom. Papíron nagy harcosnak kell lennie. A játék a népszerű harcosok sok elemét veszi magába, és mindent beledob a keverékbe. Vannak Erőmérők a feltöltött speciális mozdulatokhoz, Támogatásmérők, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy segítséget hívjanak a pálya széléről, különböző harcosok, akik különböző stílusokat és fegyvereket használnak, hogy kitűnjenek egymástól, és egy Story mód, amely mindent összekapcsol összetartó elbeszélés. Bár minden darabja megvan egy elég erős harci játékhoz, ezek a darabok soha nem illenek egymáshoz, és sok üres lyukat hagynak maguk után.

A problémák az erő és támogatás mérőeszközökkel kezdődnek. Annak ellenére, hogy feltöltötték és külön sebzést okoztak a speciális mozdulatoknak, még a legsúlyosabb ütést jelentő Erő-támadások is elsöprő hatalomnak érzik magukat. Ami pedig a Támogatást illeti, a befutó támadások alig karcolják meg az ellenfelet, és legjobb esetben egyfajta emberi pajzsot biztosítanak az ellenség egyik találatának elnyelésére. Bár van egy kis változatosság a harcosok és stílusuk között, itt az a probléma, hogy minden szereplőnek csak néhány speciális mozdulata van. A kombók többsége csak alapvető támadásokat tartalmaz. Egyszerűen nem áll rendelkezésre mély mozgató eszköz. Ami ezt a Story módot illeti, ez alig több, mint pár párbeszéddarab közbeiktatva pár meccs között. A helyzetet még rosszabbá teszi, a végek gyengék, sok játékos zavartabb, mint teljesített. Ha van egy fénylő pontPenge Arcus a Shining: Battle Arénából, ez az, hogy a mű gyönyörű. Minden úgy néz ki, mintha egyenesen egy animéből lett volna kitépve. Még ez is elmarad, bár amint a karakterek mozogni kezdenek, az inkább egy flip-könyvre, mintsem folyékony animációra hasonlít. Végül ez olyan eset, amikor az egész játék nem nagyobb, mint a részek összege.

Beszélj a gyerekeiddel ...

  • A családok beszélhetnek az erőszakról a játékokban. Hogyan érzi magát a videojátékokban folytatott harc a valós életben elkövetett erőszakkal kapcsolatban? Az animációs és a fantázia stílus elveszi a hatását?

    hány éves korra a korra legendában
  • Beszéljen a személyes motivációkról. Melyek azok a vágyak és ideálok, amelyek a játék szereplőit arra késztetik, hogy úgy cselekedjenek, ahogy teszik? Mi az érvelés pozitívuma és negatívuma?

A játék részletei

  • Platformok: Ablakok
  • Ár: 29,99 USD
  • Árképzési struktúra: Fizetett
  • Online elérhető?Online elérhető
  • Fejlesztő: Stúdió Saizensen
  • Kiadási dátum: 2016. július 28
  • Műfaj: Harc
  • Témák: Varázslat és fantázia, Sport és harcművészet, Kalandok, Barátság
  • ESRB besorolás: NR leírás nélkül
  • Utolsó frissítés: 2019. június 19