Játékok és háziállatok
A józan ész azt mondja
életkor 6+ (én) Játék Sztori -leszkJátékok és háziállatokegy viszonylag gyors tempójú animációs film Kínából a barátságról és a szabadságról, amely meglehetősen kevés rajzfilmes erőszakkal küzd. A kerámia játékok és egy robot életüket kockáztatják, a forgalom elõtt futva, a levegõbe jutva és vízbe merülve, kemencébe zárva, gonosz rágcsálók üldözve a csatorna alvilágán. Játékbarátjaikat ugyanúgy megfenyegetik, lekötik és bebörtönzik. Úgy tűnik, hogy az idős játékvezető felesége korai életkorban hal meg. A robot Timebot elveszett, és nem tudja, hol van az otthon. Amikor a robot felfedezi, honnan származik, fellázad a robot irányított élete ellen. Az enyhe nyelv magában foglalja a „kövér malacka”, a „gonosz” és a „hülye” kifejezéseket.'/> Az animációs játéktörténetben rajzfilm-erőszak, pozitív üzenetek vannak.
- G
- 2020
- 98 perc
A szülők azt mondják
kor 9+ alapjánA gyerekek azt mondják
Még nincs értékelésAdja hozzá az értékelését Vedd meg mostStreaming és vásárlási lehetőségek keresése ...
A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.
Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?
A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?
Mit kell tudni a szülőknek
A szülőknek tudniuk kell, hogy a Játék Sztori -leszkJátékok és háziállatokegy viszonylag gyors tempójú animációs film Kínából a barátságról és a szabadságról, amely meglehetősen kevés rajzfilmes erőszakkal küzd. A kerámia játékok és egy robot életüket kockáztatják, a forgalom elõtt futva, a levegõbe jutva és vízbe merülve, kemencébe zárva, gonosz rágcsálók üldözve a csatorna alvilágán. Játékbarátjaikat ugyanúgy megfenyegetik, lekötik és bebörtönzik. Úgy tűnik, hogy az idős játékvezető felesége korai életkorban hal meg. A robot Timebot elveszett, és nem tudja, hol van az otthon. Amikor a robot felfedezi, honnan származik, fellázad a robot irányított élete ellen. Az enyhe nyelv magában foglalja a „kövér malacka”, a „gonosz” és a „hülye” kifejezéseket.
Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.
Kapjon teljes értékelést, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz felfelhasználói visszajelzések
- A szülők azt mondják
- A gyerekek azt mondják
Ez hasonlít a Toy Story-ra, ázsiai perspektívával. Jelentse ezt az értékelést
Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése .
Még nincsenek vélemények. Lásd elsőként ezt a címet.
Adja hozzá az értékelését
Mi a sztori?
A Nathan egy kerámia játék, amelynek színei nem változtatják meg a többi TOYS & PETS üvegezett kabátjának nedves állapotát. Egy nap egy elveszett robot gurul be a teaházba, ahol a játékok élnek, és Nathan kalandba kezd, hogy segítsen a robotnak hazatérni, és elérni egy misztikus, mindentudó alvilági alakot, hogy megkérdezze, miért Nathan más. A város csatornarendszerében a párnak szembe kell néznie a gonosz patkán Flash-szel, aki Nathan egyik legrégebbi barátját tartja túszul. Flash elküldi csatlósait, hogy elfogják és megölik Nathan-t és Timebot-t, de a pár végül érvényesül minden kérdésükre a válasz megtalálása során. Ennek során megtanulják a barátság és az autonómia értékét.
Van valami jó?
Ez a kínai animációs kaland vonzóvá teszi az évfolyamos gyerekeket. Animációs játékaiJátékok és háziállatokismerősnek, ha nem is feleslegesnek fogja érezni magát a Játékháború franchise, de a kínai teázó és a szennyvízcsatorna lakói számára kitalált történetek és fantáziavilág kevésbé ismerhetõ. A kiszámíthatatlanság nem feltétlenül vonzza a fiatalabb nézőket, de az animációs rajongók számára az újdonság vonzó lehet. Ez különösen igaz a film fantáziadús csatornavilágára, amelyet gonosz rágcsálók és misztikus, mindentudó alak él (több szempontból A varázsló Oz )amely mindenféle játékot vonz, amely bölcsességet keres.
A kotta hatékonyan felhasználja az elbűvölés és a varázslat pillanatait, például egy víz alatti jelenetet színes halakkal és egy lassú felvételű Nathan-t, amely a fenyegető varangyokkal teli forrásban lévő tavon manőverezik. Van egy érdekes részterv isJátékok és háziállatok, különös tekintettel arra, hogy a film egy olyan országban készült, ahol szigorú cenzúra-szabályok vannak, például Kínában, amely magában foglalja azt, hogy a Timebot robot elutasítja a „vezérlést”, vagy a parancsok teljes életére ítélik. A két főszereplő itt megtanulja mind az individualizmus, mind pedig a külső irányítás mentességének értékét.
Beszélj a gyerekeiddel ...
A családok beszélhetnek arról, hogy Nathan miért aggódik annyira, hogy különbözik az összes többi kerámia háziállattólJátékok és háziállatok. Miért rendben van egyedi?
Timebot nem akarja egy irányított robot életét élni, akinek folyamatosan követnie kell a parancsokat. Miért?
Ez a film Kínában készült. A kínai kultúra mely aspektusait tekintette meg ebben a filmben?
Hogyan hasonlítható össze ez a film másokkal, ahol olyan animációs játékokat játszanak, mint aJátékháborúsorozat?
A film részletei
- DVD-n vagy streaming: 2020. január 14
- Öntvény: Guanlin Ji, Jason Kesser
- rendező: Gary Wang
- Stúdió: Light Chaser Animációs Stúdiók
- Műfaj: Akció / Kaland
- Témák: Varázslat és fantázia, Kalandok, Barátság, Misfits és Underdogs, Robotok
- A karakter erősségei: Csapatmunka
- Futási idő: 98 perc
- MPAA besorolás: G
- Utolsó frissítés: 2020. január 16