Kémes

Milyen Filmet Kell Látni?
 
Spyfall weboldal poszter képe

A józan ész azt mondja

életkor 13+ (én) Az online társasjáték egyszerű játék nélküli videocsevegés nélkül. Mentés Értékeld a weboldalt Ossza meg

A szülők azt mondják

Még nincs értékelésAdja hozzá az értékelését

A gyerekek azt mondják

Még nincs értékelésAdja hozzá az értékelésétSpyfall képernyő-felvétel # 2 X Y Spyfall 3. kép X Y Spyfall képernyő-felvétel # 4 X Y X Yelőző következő

Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?

A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?

Mit kell tudni a szülőknek

A szülőknek tudniuk kell, hogy a Spyfall az azonos nevű társasjáték online változata. A gyerekeknek ugyanabban a szobában kell lenniük, vagy videokonferencia szolgáltatásokat kell használniuk a játékhoz, mivel a szükséges interakciók egy része, például a többi játékos kérdésének feltevése, nem fordulhat elő a játék webhelyén. A Spyfall ingyenesen játszható, és a gyerekek nem fognak rengeteg hirdetést látni, és nem érzik nyomás alatt, hogy bármit is vásároljanak. Nincs szükségük regisztrációra vagy személyes adatok megadására. A játékosoknak a játék szervezőjének kódjára van szükségük ahhoz, hogy csatlakozhassanak egy játékhoz, így a gyerekeknek nem szabad kapcsolatba lépniük idegenekkel. Ellenkező esetben nem található nem megfelelő tartalom.







Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.

Kapjon teljes értékelést, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz fel

felhasználói visszajelzések

  • A szülők azt mondják
  • A gyerekek azt mondják

Még nincsenek vélemények. Lásd elsőként ezt a címet.

Adja hozzá az értékelését

Még nincsenek vélemények. Lásd elsőként ezt a címet.

Adja hozzá az értékelését





Miről szól?

A SPYFALL társasjáték online verziójában a gyerekek megpróbálják meghatározni, hogy melyik játékos orosz kém. Az a személy, aki kémkártyát kap, megpróbálja kitalálni, hogy a forduló milyen helyszínen zajlik. Négy-tíz játékos kérdezgeti egymást személyesen vagy videokonferencia útján a helyszínről. A játék akkor ér véget, amikor a kém megpróbálja kitalálni, valaki felveti a kém kilétét, minden játékos egyetért, és megállapítja, hogy igazuk vagy tévedésük van, vagy elfogy az idő. A gyerekek játszhatnak egy hat-tíz perces kört vagy korlátlan kört, és pontokat adhatnak a helyes találgatásokért.

Van valami jó?

A népszerű társasjáték ezen online változata biztosítja a tapasztalatok legcsekélyebb csontjait, de a játékosoknak más eszközökre kell támaszkodniuk, hogy élvezhessék ezeket a dedukciós köröket. A Spyfallban valaki megkapja a kémként megjelölő kártyát. Az illető célja kitalálni, hogy a forduló melyik helyre került. A többi játékos mind lát egy kártyát, amely felsorolja a helyet, és megpróbálják meghatározni, hogy melyik játékos a kém. Bármelyik játékos lehet - tehát annak ellenére, hogy az egyik kivételével az összes játékos láthatja a játék helyszíneit, a fő akció során a játékosok kérdéseket tesznek fel egymásnak a helyszín jellemzőivel kapcsolatban. Az egyik játékos megkérdezheti a másiktól, például: 'Ez a hely általában pihentető vagy izgalmas?' Feltehetően a kém kérdései arra utalhatnak, hogy a személy nem tudja, hogy hol van.

Általában a ritka webhely inkább a játékot segítő eszközként szolgál, mint egy tényleges tábla, amelyen játszani lehet. A játékszervező minden körre meghatározhat egy időkorlátot, amelyet a képernyőn megjelenített óra jelenít meg, és a gyerekek kijelölhetik azokat a helyeket, amelyeket az emberek kitaláltak a játék oldalán. A játékosoknak mindannyian rákattintanak egy gombra, jelezve, hogy készen állnak a forduló megkezdésére, és az esetleges kérdések, amelyeket feltesznek nekik a helyszínről, percenként megjelennek egy öntapadó jegyzeten a képernyő alján. Ez hasznos lehet, ha a gyerekeknek kifogytak az ötleteik. De a játékosok felelősek a játék számos aspektusának kezeléséért - ideértve a kérdések feltevését és megválaszolását is, amelyeket mind a helyszínen kívül kell elvégezni, akár személyesen, akár egy külön szolgáltató által szervezett videocsevegés segítségével. Nincs mód arra, hogy kérdéseket vagy válaszokat osszon meg más játékosokkal. A játék kezelőfelülete azt sem jelzi, hogy kié a sor, így a gyerekeknek felügyelniük kell, hogy kik teszik fel a következő kérdést. A pontokat is kézzel kell összeszámolni, ha megtartják a pontszámot. Kihívást jelenthet a videocsevegés és a Spyfall ablakok közötti ide-oda keverés csak a játék érdekében. Nem biztosítja a lejátszáshoz szükséges összes elemet, de ha egy játékot szeretne elindítani olyan barátokkal, akiket egy ideje nem látott, a Spyfall egy megfelelő kapcsolatfelvételi mód lehet.

Beszélj a gyerekeiddel ...

  • A családok arról beszélhetnek, hogy hatékonyan tesznek fel kérdéseket a Spyfallban. Hogyan fogalmazhat meg egy kérdést, amely arra késztet valakit, hogy hasznos választ adjon?

  • A való életben hogyan tehet művelt találgatást valamiről, ha nincs sok információja?

  • Hogyan jöhet szóba a türelem - és milyen előnyöket kínálhat ez a megközelítés mind a Spyfallban, mind az életben?

Weboldal adatai

  • Tárgyak: Nyelv és olvasás: következő útmutatások, olvasás
  • Készségek: Gondolkodás és okoskodás: bizonyítékok elemzése, kérdések feltevése, döntéshozatal, dedukció, vizsgálat, logika, következtetések levonása, rejtvények megoldása, stratégia, kritikus gondolkodás
    Kommunikáció: kérdések feltevése, üzenetek hatékony továbbítása
  • Műfaj: Játék
  • Árképzési struktúra: Ingyenes
  • Utolsó frissítés: 2020. augusztus 25