Tűzjelkép: három ház
Népszerű a gyerekek körébenA józan ész azt mondja
életkor 13+ (én) A kemény stratégiai játék kemény döntésekre kényszeríti a játékosokat.- Nintendo Switch
- 59,99 USD
- 2019
A szülők azt mondják
kor 11+ alapjánA gyerekek azt mondják
életkor 12+ alapján 11 értékelés Vedd meg mostStreaming és vásárlási lehetőségek keresése ...
A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.
Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?
A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?
Mit kell tudni a szülőknek
A szülőknek tudniuk kell, hogy a Fire Emblem: Three Houses egy taktikai körökre osztott fantázia szerepjáték a Nintendo Switch számára, amely katonai akadémia hallgatóinak és oktatóinak egy csoportját tartalmazza. A játékosok több tucat karakterből álló csapat irányítását és interakcióját folytatják, irányítják - de nem közvetlenül irányítják - a kardokkal, fejszékkel, íjakkal és nyilakkal, valamint varázslatokkal járó mozgásokat és támadásokat. Fényvillanások kísérik a sikeres sztrájkokat, a legyőzött karakterek pedig a földre hullanak és eltűnnek. Az opcionális „permadeath” funkció megakadályozza a legyőzött hősök visszatérését a harcba. Az anime elbeszélő jelenetek szúrást, vért és a központi szereplők halálát mutatják be. Az elsődleges karakterek sokféle vonást mutatnak, az önzetlenségtől, az önérvényesítéstől és a bátorságtól kezdve a lustaságig, a kegyetlenségig és a megtévesztésig, bár a legtöbbet a barátok, a család és a birodalom érdekei érdeklik. A Play arra ösztönzi a gyerekeket, hogy gondolkodjanak, mielőtt cselekednek, amikor rájönnek, hogy cselekedeteiknek visszafordíthatatlan következményei vannak, mind a történet kibontakozása szempontjából, mind a hősök közül melyikük vívja ki az egyik csatát, hogy a másikban harcoljon. A játék emellett opcionális letölthető tartalmat (DLC) is kiadott, amely új jelmezeket, új játékmódokat és még egy negyedik hallgatói csoportot is tartalmazott, akikkel a csatatéren kell kommunikálni és parancsolni.
111 angyalszám
Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.
Kapjon teljes értékelést, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz felfelhasználói visszajelzések
- A szülők azt mondják
- A gyerekek azt mondják
Ez egy kiváló játék, amely kritikai gondolkodást és tervezést igényel. A legnagyobb panaszom az, hogy a tanár / oktató „hatékonysága” ... Jelentse ezt az értékelést Felnőtt Írta: Felelősség N ... 2019. november 8 életkor 10+
Félelmetes stratégiai játék, jó a legtöbb korosztály számára! Jelentse ezt az értékelést
Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése .
Tini, 16 éves Írta: Neon2002 2019. augusztus 27 életkor 12+Remek, de sötétebb, mint a legtöbb Fire Emblem játék
A Tűz embléma sorozatának ez a legújabb kiegészítése sötétebb fordulatot vesz fel, amikor a jelenetek és a párbeszéd mészárlásokkal, leszúrásokkal és más erőszakos halálokkal jár ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést Tini, 15 éves Írta: Sylve0w0n 2019. augusztus 22 életkor 12+Nagyszerű történet és játékmenet, mély üzenetek és konfliktusok, amelyeket az idősebb gyerekek jobban megérthetnek
A játék sok nagyszerű mesemondást tartalmaz, de a házak közötti választás és a volt szövetségesek ellen való döntés nehéz és időnként szívszorító ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékeléstAdja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése 11 gyerek vélemény .
Miről szól?
TŰZ EMBLÉMA: HÁROM HÁZ a Switch-be hozza a hosszú ideje működő taktikai körökre épülő szerepjáték-sorozatot. A játékosok egy titokzatos fiatal férfi vagy nő páncéljába helyezik a játékosokat (a játékosok megválaszthatják a nemet), aki egy ősi kolostorban található katonai akadémián professzor szerepet tölt be abban az időben, amikor titokzatos események zajlanak az egész templomban. fut birodalom. Ő lesz az akadémia egyik házának vezetője, aki a harc művészetét tanítja a hallgatóknak, miközben a diákokkal és az oktatókkal kialakított kapcsolatokra is figyel. A hónapok múlásával a diákok gúnyos csatákat folytatnak, missziókra indulnak, hogy szolgálják a kolostort és a templomot, és lassan fejlesszék képességeiket és barátságaikat egymással evés, közös teázás, valamint bálokon és fesztiválokon való részvétel révén. Ezek a szereplők más eseményeken is át fognak esni, például horgászaton, fegyverképző versenyeken és kórusgyakorlaton. A csaták során a játékosok átveszik a diákok irányítását, irányítják mozgásukat a rácsos mezőkön, miközben a támadások és képességek bővülő sorozatából választanak. A karakterek fokozatosan emelkednek, osztályt váltanak, és megtanulják az új fegyverek és felszerelések használatát. Azoknak a játékosoknak azonban, akik úgy döntenek, hogy az engedélyezett „permadeath” funkcióval játszanak, körültekintően kell eljárniuk, mivel a legyőzött hősök nem térnek vissza a következő csatákra, tapasztalataik és képességeik örökre elvesznek. A további letölthető tartalom (DLC) új élményeket nyújtott a játékosok számára, beleértve az új jelmezeket, a küldetéseket, és még egy negyedik rejtélyházat is, mint mellékkutatást, amely hatással van a fő történetre.
Van valami jó?
Azok, akik már játszottak ebben a szeretett sorozatban korábbi játékokat, tudják, mire készülnek itt: Sakkszerű taktikák olyan döntésekkel, amelyek játékváltoztató következményekkel járhatnak. Tűzjelkép: Három ház szállítja mindezt, és még sok minden mást. Itt sokkal több a párbeszéd és a karakterfejlesztés, mint a korábbi Tűz emblémájú játékokban, ahol a játékosok legalább egy órát tölthetnek a kolostorban a csaták között, miközben beszélgetnek és tanítják a diákokat, teljesítik a küldetés követelményeit és olyan feladatokat végeznek, amelyek magukban foglalják a kertészkedést is, horgászat, főzés és teapartik szervezése. Több lehetőség kínálkozik a harci és az őrlő szintek gyakorlására is, köszönhetően a különféle küldetéscsatáknak, prológmisszióknak és a szörnyek útvonalterjesztésének, amelyek minden héten elérhetők. Arra számíthat, hogy rengeteg órát süllyeszt ebbe az egészbe - többet, ha úgy dönt, hogy visszajátszik, mivel az első játék során mind a két ház, amelyet eredetileg nem választott (mindegyikhez saját játszható karakterkészlet tartozik). Szintén figyelemre méltó az új tartalom hozzáadása, amely új tartalmat adott hozzá, például extra csaták, új szereplők toborzása, új karakterosztályok játszása, sőt új tevékenységek a kolostorban, ahol részt vehet kedvenc hallgatóival vagy oktatóival. A legújabb DLC-csomag egy titokzatos negyedik házat, az Ashen Wolves-t egészíti ki, akik kicsiek, de önmagukban is hatalmas harcosok. Érdekes mese, hogy felfedezzük, miért vannak ezek a szereplők a kolostor alatt, és mellékes küldetésként kezelik, így befejezheti és felveheti ezeket a diákokat a fő játékába, új küldetések és történetelemek feloldásával.
Néhány nagyobb változás ebben a nagyobb és ambiciózusabb bejegyzésben nem biztos, hogy megfelel bizonyos játékosoknak. Bár az opcionális 'permadeath' funkció visszatér, ennek nincs ugyanolyan jelentősége, mint a korábbi játékokban. Ahelyett, hogy teljesen eltűnnének a történetből, a legyőzött karaktereket állandó fogyatékkal élők listájára helyezik, nem pedig teljesen megölik. A kolostorban és környékén gyakran még mindig láthatók és kölcsönhatásba léphetnek velük. Ráadásul az új időbeli visszatekerés funkció azt jelenti, hogy a játékosok visszatérhetnek az előző fordulathoz, hogy elkerüljék a különösen szeretett hősök halálát. És bár a csaták közötti tevékenységek kibővített köre eleinte érdekes, ismétlődhet, mivel a játékosok szükségét érzik annak, hogy megszállottan keressék meg mindenkit, hogy adja vissza az elveszett tárgyakat, és megtalálja, van-e valami új vagy érdekes mondanivalója. Tűz embléma: A Három ház jó kiegészítője a sorozatnak, és a Switch hardvert nagyszerűen használja a továbbfejlesztett grafika és az útközbeni játék érdekében, de a franchise-hagyományőrzők visszatérésre vágyhatnak.
Beszélj a gyerekeiddel ...
A családok beszélgethetnek a képernyőidőről. A Tűz embléma: Három házban a feladatok általában átfedik egymást, és zökkenőmentesen vezetnek egymásba, ami megnehezíti a játék abbahagyását, tehát hogyan döntheti el, amikor itt az ideje abbahagyni a játékot?
Nem minden problémának van egyértelmű megoldása, és ha a választás megtörtént, nehéz vagy lehetetlen visszavenni, akkor hogyan érezheti magát abban, hogy meghozza a nehéz döntések eredményeit, majd együtt él vele, még akkor is, ha a dolgok nem alakulnak ahogy szeretné vagy szándékában áll?
A játék részletei
- Platformok: Nintendo Switch
- Ár: 59,99 USD
- Árképzési struktúra: Fizetett
- Online elérhető?Online elérhető
- Fejlesztő: Nintendo
- Kiadási dátum: 2019. július 26
- Műfaj: Szerepjáték
- Témák: Varázslat és fantázia, barátság, lovak és haszonállatok
- ESRB besorolás: T a vérre, a szuggesztív témákra, az erőszakra
- Utolsó frissítés: 2020. október 25