DreamBox tanulási matematika

Milyen Filmet Kell Látni?
 
DreamBox matematikai tanulási webhely poszter képe

A józan ész azt mondja

életkor 5+ (én) Az online matematikai játékok nehézségekbe ütköznek játék közben. Mentés Értékeld a weboldalt Ossza meg

A szülők azt mondják

kor 7+ alapján

A gyerekek azt mondják

kor 8+ alapján 21 értékelés DreamBox Learning Math 1. képernyőfotó X Y DreamBox Learning Math 2. képernyőkép X Y DreamBox Learning Math 3. képernyőkép X Y DreamBox Learning Math 4. képernyőkép X Yelőző következő

Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?

A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?

Mit kell tudni a szülőknek

A szülőknek tudniuk kell, hogy a DreamBox Learning Math egy előfizetésen alapuló oktatási matematikai program a K-8 osztályos gyerekek számára. A rendszer alkalmazkodik a diák matematikai kompetenciájához játék közben. A program online módon érhető el anélkül, hogy számítógépről kellene letölteni. A szülők rendszeresen értesülhetnek a gyerekek fejlődéséről, és az oldal ingyenes 90 napos próbaverziót kínál azoknak a családoknak a támogatására, akiknek otthoni tanulási igényeik vannak a bentlakásos irányelvek miatt. A szülőknek csak regisztrálniuk kell 2020. április 30-ig. A webhelyen nem található nem megfelelő tartalom.







Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.

Kapjon teljes értékelést, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz fel

felhasználói visszajelzések

  • A szülők azt mondják
  • A gyerekek azt mondják
Felnőtt Írta: Snom 2021. május 18 életkor 18+

az agyam lassan romlik. ez olyan hülyeség Jelentse ezt az értékelést Felnőtt Írta: Bob S. 2020. november 30 életkor 10+

Gyermekem a helyes válaszra kattint, és ez legtöbbször téves. Még egy számológépet is használnék a probléma megoldására, és ugyanazt a választ kaptam, mint ... Jelentse ezt az értékelést

Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése .

Gyerek, 10 éves 2020. június 2 életkor 8+

Nem menő

Az álomdobozban 2 szint van, egy igazán szórakoztató, amely a 3. osztályig van, és egy SZUPER RÉSZES. Mindig is igazán jó voltam az iskolában, így önmagában ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést Tini, 14 éves Írta: Monty Fonty 2020. június 1 életkor 18+

Csak 1 csillagot válasszon, mivel nincs alacsonyabb. Ez fáklyás!

Iskolám arra készteti, hogy ezt a 24 7-et használjam, és szörnyű. Nem tanulok semmit, mert túl zavaró, mert megpróbálják szórakoztatóvá tenni ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést

Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése 21 gyerek vélemény .

Miről szól?

A DREAMBOX LEARNING MATH egy előfizetésen alapuló oktatási szoftveres oldal, amely közvetlenül az internetről játszik letöltés nélkül. Hatalmas ajánlásmotorral rendelkezik, amely nyomon követi, hogyan játszanak a gyerekek az oktatási tartalmakon, és menet közben alkalmazkodik ahhoz, hogy a számukra legmegfelelőbb matematikai tananyagot nyújtsa a gyerekeknek. Több mint 1200 egyéni matematikai tevékenységet tartalmaz a K-5 évfolyamon, millió különböző utat járhat be a gyermek. Miután a szülők létrehoztak egy fiókot a címen www.DreamBox.com , a gyerekeik úgy játszanak, hogy kiválasztanak egy avatart és a kaland témáját (állatok, pixik, kalózok vagy dinoszauruszok). Ezután egy olyan rajzfilm világát kell felfedezni, amely hasonlít egy társasjátékhoz, ahol minden matematikai tevékenység helyet foglal el a táblán. Attól függően, hogy a gyermek hogyan teljesít matematikai tevékenység közben, a játék új matematikai tevékenységeket kínál a múltbeli teljesítmény alapján, így a játék dinamikusan alkalmazkodik a gyermek igényeihez.

Van valami jó?

Ez a matematika-tanulás alapú webhely meglehetősen megkönnyíti a koncepciók gyakorlását. A gyerekek bejelentkeznek, megtekinthetik az adott héten hozzájuk rendelt elemek listáját, rákattintanak mindegyikre, és eljátszják a kapcsolódó gyakorlatot. Megállapíthatják például, hogy a békáknak meddig kell elmozdulniuk, hogy továbbjuthassanak a versenyen, majd láthatják őket ugrani. A rendszer állítólag a tartalmat a képességeikhez igazítja, és a kapott tevékenységeket a tevékenységekben való teljesítésük alapján állítja be. Ahelyett, hogy egyszerűen a helyes válaszokra kattintanának, a játékok a virtuális matematikai manipulátorok felhasználásával vonzzák a gyerekeket a helyes válaszadás folyamatába, és információt kapnak arról, hogy miért nem megfelelőek az általuk végrehajtott mozdulatok.





Noha az oldal rajzfilmes világa elbűvölő, ez a program előnyös tanulási lehetőségeket kínál. Ha a gyerekek jól értenek a matematikához, élvezni fogják az előttük álló kihívásokat, és ha küzdenek, a játékok további segítséget és új módszereket kínálhatnak a nehéz matematikai fogalmak megtekintésére. Önmagában ez teszi érdemesnek az oldalt. Habár az előfizetésért díjat számítanak fel, a szülők értékelhetik azt is, hogy a családi irányítópulton figyelemmel kísérhetik, hogy a gyerekek mennyi ideig használják az oldalt, és milyen fogalmakat tanulnak.

Beszélj a gyerekeiddel ...

  • A családok beszélhetnek arról, hogy a gyerekek mely játékokat szerették jobban játszani. Mi szórakoztatta őket - és mit tanultak?

  • Hogyan teszi a matematikai játékok szórakoztatóvá a matematikát? Inkább így tanulna matekot, vagy hasznosabb az osztálytermi beállítás?

Weboldal részletei

  • Tárgyak: Matematika: számtan, becslés, törtek, grafikon, mérés, minták
  • Készségek: Gondolkodás és okoskodás: bizonyítékok elemzése, dedukció, rész-egész kapcsolatok, problémamegoldás
    Önirányítás: tanulmányi fejlődés, személyes növekedés, a célok elérése érdekében végzett munka
  • Műfaj: Oktatási
  • Témák: SZÁRMAZIK
  • Árképzési struktúra: Ingyenesen kipróbálható, fizetett (A webhely ingyenes 90 napos próbaverziót kínál azoknak a családoknak a támogatására, akiknek a házon belüli menedékre vonatkozó irányelvek miatt otthoni tanulási igényeik lehetnek, ha 2020. április 30-ig regisztrálnak.)
  • Utolsó frissítés: 2020. november 30