Doki Doki Literature Club!

Milyen Filmet Kell Látni?
 
Doki Doki Irodalmi Klub! Játék poszter kép

A józan ész azt mondja

életkor 16+ (én) Zavaró, erőszakos történet, furcsa fordulatokkal, felnőtteknek szóló tartalommal.
  • Mac, Windows
  • 2017
Mentés Értékeld a játékot Ossza meg

A szülők azt mondják

kor 14+ alapján

A gyerekek azt mondják

életkor 13+ alapján 188 értékelés Vedd meg most

Streaming és vásárlási lehetőségek keresése ...

A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.







Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?

A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?

Mit kell tudni a szülőknek

A szülőknek ezt tudniuk kellDoki Doki Literature Club!egy letölthető számítógépes játék a tizenéves lányokról, amely megtévesztő játékmenete miatt vált vitatottá: Másfél órás randevúszimulátor színlelés után sötétebb, félelmetesebb rejtélynek bizonyul, amely az öngyilkosság körül forog. Minden elkezd szétszóródni, miután az egyik lány megöli magát. Öngyilkos képek láthatók: Az egyik lány elszúrja magát, egy másik pedig felakasztja magát. A gyakori erős nyelv magában foglalja az „f - k”, a „szuka” és egyebeket. Van utalás a borivásra is, de ez nem jelenik meg a képernyőn. A szexet témaként tárják fel abban a formában, hogy a lányok kegyetlenül ugratják egymást a beteljesedő vágy miatt, és mérgesek arra is, hogy az egyik lány melle „varázsütésre megnő” a játékos karaktere körül.

Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.

Kapjon teljes értékelést, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz fel

felhasználói visszajelzések

  • A szülők azt mondják
  • A gyerekek azt mondják
Felnőtt Írta: M. endarz 2018. május 24 életkor 13+

A DDLC kínálatának valódi megtapasztalásának legjobb módja az, ha vakon megy. Nincs semmilyen előzetes tudás. Megcsináltam és előszeretettel szórakoztam. A játék azonban ... Jelentse ezt az értékelést Felnőtt Írta: natsuri 2019. november 12 életkor 13+

Ez a játék nehéz témákkal (depresszió, öngyilkosság, önkárosítás, bántalmazás) foglalkozik, és gondolkodhat rájuk még jóval a befejezése után.
Ez a játék NEM ... Jelentse ezt az értékelést

Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése .

Tini, 16 éves Írta: Tiktoksucks 2019. augusztus 26 életkor 13+

oMg A CHILD-em TRIUmiTiZUz CUz ThIz GaEM! 1! 1!

MUTIPLE figyelmeztetéseket adtak, és a véleményeken egyértelműen fel volt tüntetve. Kérjük, olvassa el a figyelmeztetéseket és értékeléseket, mielőtt gyermekét játszani és idc-t hagyja, ha gyermeke megijed ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést Gyerek, 11 éves 2020. július 16 életkor 10+

Kicsit zavaró, de összességében jó

A DDLC nagyszerű játék! Szeretem, ahogy az elején minden csinosnak tűnik, majd váratlan fordulatot vesz és igazán érdekessé válik. A karakterek... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést

Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése 188 gyerek vélemény .





Miről szól?

A DOKI DOKI LITERATURE CLUB! -Ben a játékosok csatlakoznak Sayorihoz, Natsukihoz, Jurihoz és Monika klubelnökhöz, hogy olyan tevékenységekben vegyenek részt, mint a versírás és a versmondás. Hatással lesz rád a többi lány írási stílusa, és ha akarod, megpróbálhatod elkápráztatni és elbűvölni egyiküket. Legalábbis ez a játékakarhogy gondolja, hogy kb. De miután az egyik lány váratlanul felakasztja magát, a sztori hatalmas fordulatot tesz, arra kérve, hogy találd ki, melyik lány vetemedik és manipulálja mind a játékot, mind a többi lány személyiségét, hogy kedvedre váltson.

Van valami jó?

Noha elsőre könnyűnek és barátságosnak tűnik, a játék történetének sötét fordulatai zavaró csaléteket és váltást eredményeznek, kiforrott témákkal, amelyek sok játékost frusztrálni és idegesíteni fognak.Doki Doki Literature Club!egy újabb vizuális regényként csomagolt randevúszimulátornak tűnik. Mindkét játéktípus népszerű Japánban (bár máshol még nem fogtak be ilyen széles körben), és ez tipikus ártatlanságukat trójai lóként használja fel, hogy sokféle nehéz témát kötekedjen, megvizsgálja és végül bemutassa. A játék által felvetett pontok mind értelmezhetőek: a kapcsolatokban játszott szerepeink, a játék és az internet hogyan befolyásolta az információfogyasztáshoz fűződő viszonyunkat, és a játékosok hajlandósága ügyetlen történetekkel kell végigmenniük mindaddig, amíg más elemek kielégítik játékukat tapasztalat.

józan ész médiafigyelő kutyák 2

Doki Dokimegpróbálja a játékosok elvárásait folyamatosan széttörni, megváltoztatni és megkérdőjelezni. Sajnos itt nincs sok lehetőség a kölcsönhatásra, kivéve a kattintást, kattintást, kattintást a következő szövegmezőre. EgyszerDoki Dokieljutott a végső fináléjáig, akkor egy statikus képernyőt bámul, miközben egy szereplő szó szerint másfél órán keresztül a szemébe néz. Az első órát hasonlóan próbára kell tennünk, dohos párbeszédével és élénk színeivel. Csak miután a játék fordulatai elkezdtek játszani, rájössz, hogy a párbeszédnek két vagy akár három jelentése van, és a hibák rombolást okoznak, rámutatva a karakterek viselkedésének vagy szándékainak különbségeire. Végül egyértelműen megtévesztés szövődik a játékban; mielőtt még a Start gombra kattintana, ismételten figyelmezteti Önt, hogy 'nem alkalmas gyermekek vagy könnyen zavartak számára'. Lehet, hogy viccnek gondolja, de ezek valószínűleg a játék legőszintébb szavai. Míg a koncepció mögöttDoki Dokiérdekes, sajnos a végrehajtása (hat óra kattintás) nem annyira vonzó. A csali-váltás története pedig sok játékost elkapott kellemetlen meglepetéssel.

Beszélj a gyerekeiddel ...

  • A családok beszélhetnek erőszakról a videojátékokban. Míg te, mint játékos, nem követel el erőszakotDoki Doki Literature Club!, szerinted túl könnyedén veszi az öngyilkosság témáját? A játékosoknak olyan játékot is kellene játszaniuk, amely hirtelen olyan súlyos témát vet fel, mint az öngyilkosság, mint cselekményfordulás?

  • Beszéljen arról, hogy az internet hogyan befolyásolja a média és információ fogyasztásával való kapcsolatunkat. Miben különböznek a dolgok attól, mielőtt mindenki online volt? Mit gondolsz, miben különböznek manapság az emberek?

  • Gondolni kezdett-e valamilyen csavar fordulni?Doki Doki Literature Club!mielőtt kiderültek volna? Milyen nyomokat vett fel? Hogyan alkalmazható ez a képesség más emberek olvasására és megbízhatóságuk felmérésére is?

A játék részletei

  • Platformok: Mac, Windows
  • Árképzési struktúra: Ingyenes
  • Online elérhető?Online elérhető
  • Fejlesztő: A csapat mentve
  • Kiadási dátum: 2017. szeptember 22
  • Műfaj: Kaland
  • Témák: Gimnázium
  • ESRB besorolás: NR leírás nélkül
  • Utolsó frissítés: 2019. június 19