Vágja el a kötelet: Kísérletek
A józan ész azt mondja
életkor 7+ (én) Vágd el a kötelet . A játék, ha lehetséges, még elbűvölőbb, és még mindig benne van a szerethető szörny 'Om Nom', aki hajlandó megenni az összes édességet, amelyet hozzá kaphat, egy bonyolult kötelek, buborékok és karok segítségével. A játékot nem nehéz megtanulni, és nagyon elnéző, bár ebben a verzióban egy kicsit nagyobb a fogyasztás.'/> Fantasztikus nyomon követés a kiváló kirakós alkalmazáshoz új szintekkel.
- iPhone, iPod Touch, iPad, Android, Kindle Fire
- 0,99 USD
- Kirakós játékok
A szülők azt mondják
életkor 17+ alapjánA gyerekek azt mondják
kor 5+ alapján 5 értékelés Vedd meg mostStreaming és vásárlási lehetőségek keresése ...
A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.
Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?
A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?
Mit kell tudni a szülőknek
A szülőknek ezt tudniuk kellVágja el a kötelet: Kísérletekegy fizikán alapuló kirakós játék, amely szorosan követi elődje - az eredeti - nyomát Vágd el a kötelet . A játék, ha lehetséges, még elbűvölőbb, és még mindig benne van a szerethető szörny 'Om Nom', aki hajlandó megenni az összes édességet, amelyet hozzá kaphat, egy bonyolult kötelek, buborékok és karok segítségével. A játékot nem nehéz megtanulni, és nagyon elnéző, bár ebben a verzióban egy kicsit nagyobb a fogyasztás.
Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.
Kapjon teljes értékelést, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz felfelhasználói visszajelzések
- A szülők azt mondják
- A gyerekek azt mondják
Ez a játék arról szól, hogy egy szegény kis állatot egy dobozba csapdáznak, majd cukorkával ugratják, majdnem olyan rossz, mint a pokemon! Jelentse ezt az értékelést
Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése .
Gyerek, 7 éves 2015. február 13 kor 3+A szülői felülvizsgálat hibás
Nem arról van szó, hogy csapdába ejtsük az Om Nom-ot !! Olyan, mint a kutyaháza !! Továbbá, te sem ugratod őt cukorkával. Eteted vele ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést Gyerek, 11 éves 2015. május 9 életkor 6+Olyan jó, mint az eredeti
Ez a szülői vélemény teljesen téves - először is, a doboz Om Nom otthona (észreveheti, hogy ott boldog), másodszor pedig az édességet adod neki, ... olvasson tovább Jelentse ezt az értékeléstAdja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése 5 gyerek vélemény .
Miről szól?
A gyerekek ujjukkal csúsztatják a képernyőt, hogy lógó köteleket vágjanak el, amelyek cukorkát tartanak, hogy az Om Nom, az alkalmazásban csillaggal rendelkező aranyos szörnyeteg szájába essen. A játékmenet pontosságot és időnként gyors reflexeket igényel - főleg, hogy az új kötelek, mint például a lufik, a fúvók, a tüskék és az elektromos áramok, gyorsan bekerülnek az alap kötelet vágó képletbe. A kihívások a szintek előrehaladtával egyre nehezebbé válnak.
Van valami jó?
Om Nom nem veszítette el varázsát. És Vágja le a kötelet: KÍSÉRLETEK bizonyítják, hogy a ZeptoLabs fejlesztő nem veszítette el varázserejét. Ez inkább ugyanaz a játékmenet, mint az eredetiVágd el a kötelet? Biztos. Van azonban néhány új mechanika, például egy tapadókorong, de ha eljátszotta az eredetit, akkor nem okoz gondot az, hogy itt beszálljon a barázdába. Ez azonban nem rossz, ha elkészítette az eredetit (és annak összes kiegészítőjét). Van egy vékony cselekmény arról, hogy az Om Nomot egy zseniális tudós vizsgálja meg, aki bátorítja és gratulál a játékosnak, ahogy haladsz. De középpontjában ez egy olyan játék, amely csodálatosan együtt használja a fizikát és a rejtvényeket, és büszkén viszi tovább elődje örökségét.
Beszélj a gyerekeiddel ...
Kapcsolja össze a játékmenetet a mindennapi élet fizikájával, például a gravitáció nehéz tárgyakra gyakorolt hatásával szemben az úszó tárgyakkal, például a buborékokkal.
Végezzen valós kísérleteket különböző súlyú, húrra kapcsolt tárgyak felhasználásával, és figyelje meg, hogy a mozgás hogyan hat rájuk.
Az alkalmazás részletei
- Eszközök: iPhone, iPod Touch, iPad, Android, Kindle Fire
- Tárgyak: Tudomány: gravitáció, mozgás, fizika
- Készségek: Gondolkodás és gondolkodás: logika, jóslat, rejtvények megoldása
- Ár: 0,99 USD
- Árképzési struktúra: Fizetett (opcionális alkalmazáson belüli vásárlások 1,99–24,99 USD között a további tartalomért)
- Kiadási dátum: 2011. augusztus 4
- Kategória: Kirakós játékok
- Méret: 18,40 MB
- Kiadó: ZeptoLab UK Limited
- Változat: 1.0
- Minimális szoftverkövetelmények: 3.0
- Utolsó frissítés: 2020. november 11