Beat Sabre
Népszerű a gyerekek körébenA józan ész azt mondja
életkor 10+ (én) Csodálatos VR zenei játék a saját neonüzemű barázdájához mozog.- HTC Vive, Oculus Quest, Oculus Rift, PlayStation VR
- 29,99 USD
- 2018
A szülők azt mondják
kor 7+ alapjánA gyerekek azt mondják
kor 8+ alapján 21 értékelés Vedd meg mostStreaming és vásárlási lehetőségek keresése ...
nem leszel a szomszéd minősítésem
A Common Sense nonprofit szervezet. Vásárlása segít abban, hogy függetlenek és hirdetésmentesek maradjunk.
Hiányzott ez a felülvizsgálat a sokszínűségről?
A kutatás összefüggést mutat a gyerekek egészséges önértékelése és a könyvekben, tévéműsorokban és filmekben megjelenő pozitív, sokszínű megjelenítés között. Szeretne nekünk segíteni nekik?
Mit kell tudni a szülőknek
A szülőknek tudniuk kell, hogy a Beat Saber egy letölthető első személyű akció- / ritmusjáték, amelyet virtuális valósághoz terveztek és elérhető a PlayStation VR, a HTC Vive, az Oculus Rift és az Oculus Quest hardveren. A játékosok számára felkérést kapnak arra, hogy sci-fi kardszerű szablyáikat használjanak arra, hogy időben megtámadják és elkerüljék a repülő ütemeket az egyes zeneszámok ritmusával. A játék fizikai élmény, a játékosok állandó teljes mozgástartományt használnak. Noha a célpontok megsemmisítése a játék kulcseleme, ez nem különösebben erőszakos játék, célpontként neon blokkok szolgálnak. Végül a szülőknek meg kell jegyezniük, hogy a játék további letölthető tartalmakat támogat zenei csomagok formájában, amelyek megvásárolhatók, hogy tovább bővítsék a játékot a mellékelt hangsávon túl. Ellenkező esetben nem található nem megfelelő tartalom a játékban. A szülőknek tisztában kell lenniük azzal is, hogy a virtuális valóságot gyártó készülékek nem javasolják a VR élményt 12 év alatti gyermekek számára, mivel a technológia potenciálisan befolyásolhatja a fiatalabb játékosok élettani fejlődését.
Legyen naprakész az új véleményekkel kapcsolatban.
Kapjon teljes értékelést, értékelést és tanácsot heti rendszerességgel a postaládájába. Iratkozz felfelhasználói visszajelzések
- A szülők azt mondják
- A gyerekek azt mondják
Ez a játék könnyen megtanulható és szórakoztató játék minden korosztály számára. A legtöbb kisgyereknek (5 éves kortól) képesnek kell lennie arra, hogy egyszerű beállításokkal játszhasson - bár időbe telik. Olde ... Jelentse ezt az értékelést Felnőtt Írta: Brolo 2020. december 7 életkor 7+
A Beat Saber hihetetlen játék. Ez mindenképpen elengedhetetlen mindenkinek, aki rendelkezik VR-fejhallgatóval. A blokkok időbeni ütése a zene számára meglepően addiktív ... Jelentse ezt az értékelést
Adja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése .
Tini, 13 éves Írta: BuildingBlaster 2021. február 10 életkor 7+egyszerű, szórakoztató és visszajátszható játék
Lehet, hogy ez lesz a kedvenc vr játékom, csak fénykardokkal vágod a blokkokat. Igen, ennyi. Az ostban nincs nyelv vagy semmi rossz. (eredeti... olvasson tovább Jelentse ezt az értékelést Tini, 13 éves Írta: NachoNoah72 2019. július 25 életkor 13+A tizenéveseknek fizikai tapasztalattal kell rendelkezniük, mielőtt ezt játszanák.
Ezt tizenéveseknek ajánlom, mert nagyon sok gyerek bánik fizikai bölcsességgel. Bizonyos szintek nehézek lehetnek, de ez egy fene a munka. Jelentse ezt az értékeléstAdja hozzá az értékelésétAz összes megtekintése 21 gyerek vélemény .
Miről szól?
A BEAT SABER egy teljesen magával ragadó virtuális valóság ritmusú zenejáték, amely minden eddiginél közelebb hozza a játékosokat a zenéhez. Két könnyű karddal, egy pirosral és egy kékkel felfegyverkezve a játékosok neontömbökhöz vágódnak, miközben kacsáznak és hajolnak, hogy elkerüljék a falakat és egyéb akadályokat az utadon, mindezt a játék dübörgő zenéjének ütemére. A képernyőn megjelenő felszólítások megmondják, hogy melyik irányba kell hintázni, és milyen szablyát kell használni. És ha úgy gondolja, hogy elsajátított egy pályát, próbáljon meg konkrét kihívásokat teljesíteni a még dicsekvőbb jogok érdekében. Át tudja vágni az egyes pályákat, mint egy sci-fi ninja harcos? Vagy elveszíti magát a zene ritmusától?
egy hosszú séta a vízhez könyvet
Van valami jó?
Mi történik, ha harcművészetek kardjait és virtuális piñatáit veszi össze, majd keverje össze egy egészséges adag sci-fi táncklub hangulatával? A válasz a Beat Saber, egy virtuális valóság ritmusjáték, amely nem hasonlít semmihez, amit valaha látott, és kézenfogva az elérhető legjobb VR-tapasztalatok egyike. A játék egyszerű előfeltétele és több nehézségi szintje megkönnyíti bárki számára, hogy bármilyen készségszintű legyen, és játsszon. A kihívás fokozatosan növekszik, megtartva a játékosok érdeklődését anélkül, hogy valaha is túl frusztrálóvá válna. És nincs semmi olyan kielégítő, mint kiütni egy szörny kombót egy adott dalban, és tudni, hogy nem a néma szerencse juttatta el oda, hanem az igazi készség és gyakorlat.
A Beat Saber egyik nagyszerű dolga az, ahogyan a világába vonz. Ha a Tronhoz hasonló filmek a számítógépedben létező világot képzelnék el, akkor a Beat Saber lenne a világ az MP3-lejátszódban. A vörös és a kék neon árnyalatai és kiemelései lebegnek és repülnek, és a fekete szakadékon át vezetik az utat egy techno barázdáig, amely egyszerűen tökéletesnek érzi magát. Szürreális környezet, amely még mindig elég szilárdnak érzi magát ahhoz, hogy elérje és megérintse. Hozzáadva a kezelőszervek folyékony reakciókészségével és a VR bemerüléssel, és nehéz nem elképzelni magunkat az egyes számok tényleges élő, lélegző részeként. Annak ellenére, hogy a játékot egyjátékos élményként tervezték, a játék robbanásszerű megosztani másokkal. A felszerelés cseréje és a barátok figyelése, ahogyan a saját magas pontszámukat üldözik, miközben ujjongani kezdik őket, szinte ugyanolyan szórakoztató, mint a játéké. Jó szünetet nyújt a cselekvésben is, nehogy véletlenül túlterhelje magát, mert ne tévedjen, ez mindenképpen edzés.
Beszélj a gyerekeiddel ...
A családok beszélgethetnek a zenéről és a zene megbecsüléséről. Hogyan inspirálhatják a Beat Saberhez hasonló játékok a játékosokat, hogy jobban illeszkedjenek zenei oldalukhoz? Mit segíthetnek ezek a játékok a zeneszerzés tanításában?
Milyen módon segíthet a VR a gyerekeknek a kanapéról és fizikailag aktívabbá tételében? Milyen jó példák lennének a VR technológia testmozgással és / vagy fizikoterápiával történő alkalmazására?
A játék részletei
- Platformok: HTC Vive, Oculus Quest, Oculus Rift, PlayStation VR
- Tárgyak: Művészetek: improvizálás és zeneelemzés, mozgás, zene, ritmus
- Ár: 29,99 USD
- Árképzési struktúra: Fizetett
- Online elérhető?Online elérhető
- Fejlesztő: Beat Games
- Kiadási dátum: 2018. november 20
- Műfaj: Zene és tánc
- Témák: Sport és harcművészet, zene és ének
- ESRB besorolás: E a Nincs leírás
- Utolsó frissítés: 2020. október 4